bonus2 bIgnoreMdefClassRate,Class_Boss,getrandomoptinfo(ROA_VALUE);
Grupos
| Clave del grupo | Ranura | Probabilidad | Valor mínimo | Valor máximo | Detalles |
|---|---|---|---|---|---|
| AS_WEAPON_1 | 2 | 100 | 1 | 30 | Detalles |
| Sacred_Knight_Shield | No especificado | 4000 | 30 | 60 | Detalles |
| RTC_ALL_BOX | No especificado | 10 | 10 | 30 | Detalles |
| RTC_ATK_BOX | No especificado | 10 | 10 | 30 | Detalles |
| RTC_DEF_BOX | No especificado | 10 | 10 | 30 | Detalles |
| RTC_PENE_BOX | No especificado | 10 | 10 | 30 | Detalles |
| ATT_S | 2 | 3500 | 3 | 5 | Detalles |
| ATT_S2 | No especificado | 26 | 1 | 2 | Detalles |
| H_Anto_Magic | No especificado | 80 | 10 | 30 | Detalles |
| Anto_Magic | No especificado | 50 | 5 | 15 | Detalles |
| BF_Att_Box_TW | No especificado | 30 | 1 | 20 | Detalles |
| GOLD_STATUE | 3 | 212 | 30 | 60 | Detalles |
| ILL_MAGIC_BOSS | No especificado | 5000 | 5 | 15 | Detalles |
| AUTO_IMP_MAGIC_3 | 3 | 5000 | 3 | 15 | Detalles |