Item Details

Vellum Flail ( Velum_Flail )

ID 16021 Vellum Flail
Vellum Flail Precio de compra: 20 zeny Precio de venta: 10 zeny Peso: 150 Ranuras: No especificado
Tipo: Objeto de arma. Subtipo: Maza Género: Ambos Ubicaciones: Arma
Ataque: 170 Ataque mágico: No especificado Alcance: 1 Defensa: No especificado
Nivel de arma: 4 Nivel de armadura: No especificado Nivel de Equipamiento (Mín.): 95 Nivel de Equipamiento (Máx.): No especificado
Refinable: 1 Graduable: No especificado Elemento: Neutral Clases: No especificado

Aparato bélico usado em guerras.
Indestrutível em batalha.
Em mapas de GdE e PvP:
Ao realizar ataques físicos em oponentes da raça Humano, chance de impedir a recuperação de HP e SP do oponente.
A cada refino:
CRIT +1.
A cada 2 refinos:
Precisão +1.
Tipo: Maça
Ataque: 170
Peso: 150
Nível da arma: 4
Nível necessário: 95
Classes: Aprendizes, Superaprendizes, Espadachins, Noviços, Mercadores e evoluções

*Status berlaku selama WoE & PVP
Target tidak dapat melakukan penyembuhan. Tidak berfungsi jika menggunakan skill.
HIT dan CRI akan bertambah sesuai dengan tingkat upgrade.
Item tidak dapat hancur kecuali ditempa.
Jenis : Mace
Serangan : 170
Berat : 150
Level Senjata : 4
Minimum Level : 95
Jobs: Novice, Swordman, Acolyte, and Merchant Classes

Additional options for PvP and siege areas
The option does not apply in the Siege of Herostraia.
A mace that has been designed specifically for battles against players.
Skills are not counted as a physical attack for this item.
Class: Mace
Attack: 170
Property: Neutral
Weight: 150
Weapon Level: 4
Requires Level: 95
This item is indestructible in battle.
Stats during WoE, PvP
Adds a chance to disable all healing effects on the target for a short duration when performing a short-ranged attack.
Per upgrade level of the item,
Hit + 1
Crit + 1

*Stats during WoE & PVP
Chance on hit to disable all healing effects from affecting the target for a duration. (This effect does not work with skills)
Increases HIT and CRIT depending on upgrade level.
Class: Mace
Attack Strength: 170
Weight: 150
Weapon Level: 4
Required Level: 95
Jobs: Novice, Swordsman, Acolyte, and Merchant Classes

No especificado

Banderas
¿Puede agregarse a una tienda de compra de jugador? No
¿Invoca un monstruo? No
¿Forma parte de un contenedor? No
¿Tiene pila única? No
¿Se vincula al equipar? No
¿Anuncia el drop? No
¿Se consume al usarlo?
¿Tiene efecto al caer? No
Apilamiento
No especificado
Uso
No especificado
Comercio
Sobrescribir No especificado
¿Puede soltarse?
¿Puede comerciarse?
¿Puede comerciarse con la pareja?
¿Puede venderse a NPC?
¿Puede colocarse en el carrito?
¿Puede colocarse en el almacén?
¿Puede colocarse en el almacén de guild?
¿Puede enviarse por correo?
¿Puede ponerse en subasta?
Retraso
No especificado
bonus bUnbreakableWeapon;
bonus3 bStateNoRecoverRace,RC_Player_Human,10000,10000;
bonus3 bStateNoRecoverRace,RC_Player_Doram,10000,10000;
.@r = getrefine();
bonus bHit,.@r/2;
bonus bCritical,.@r;
Referencias del Script
bUnbreakableWeapon Bono de Ítem
bUnbreakableWeapon
Firma:
bonus bUnbreakableWeapon;
Descripción:
Weapon cannot be damaged/broken by any means
bStateNoRecoverRace Bono de Ítem
bStateNoRecoverRace
Firma:
bonus3 bStateNoRecoverRace,r,x,t;
Descripción:
Set a no recovery state of an enemy of race r at x/100% for t milliseconds with normal attack.
getrefine Comando
getrefine
Firma:
getrefine()
Descripción:
function is called. This function is intended for use in item scripts.
bHit Bono de Ítem
bHit
Firma:
bonus bHit,n;
Descripción:
Hit + n
bCritical Bono de Ítem
bCritical
Firma:
bonus bCritical,n;
Descripción:
Critical + n
No especificado
Referencias del Script

No se detectaron referencias documentadas en este script.

No especificado
Referencias del Script

No se detectaron referencias documentadas en este script.

No especificado

No especificado

No especificado

No especificado

No especificado

No especificado

Refinado Grupo Nivel del objeto Refinable Nivel de arma Nivel de armadura Detalles
Refinado Arma 4 4 No especificado Detalles

No especificado