Liquor Bottle [3] ( Bottle )
| ID 16060 |
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Precio de compra: zeny | Precio de venta: 0 zeny | Peso: 70 | Ranuras: 3 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Tipo: Objeto de arma. | Subtipo: Maza | Género: Ambos | Ubicaciones: Arma | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Ataque: 120 | Ataque mágico: No especificado | Alcance: 1 | Defensa: No especificado | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Nivel de arma: 3 | Nivel de armadura: No especificado | Nivel de Equipamiento (Mín.): 100 | Nivel de Equipamiento (Máx.): No especificado | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Refinable: 1 | Graduable: No especificado | Elemento: Neutral | Clases: No especificado | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Botol yang kosong menjadikan senjata yang efektif. An empty liquor bottle. It makes an effective weapon. An empty liquor bottle. It makes an effective weapon. No especificado
Banderas
Apilamiento
No especificado
Uso
No especificado
Comercio
Retraso
No especificado
bonus bUnbreakableWeapon; bonus2 bAddEff,Eff_Stun,(300*getrefine()); Referencias del Script
bUnbreakableWeapon
Bono de Ítem
bUnbreakableWeapon
Firma:
Descripción:
Weapon cannot be damaged/broken by any means
bAddEff
Bono de Ítem
bAddEff
Firma:
Descripción:
Adds a n/100% chance to cause status eff for t milliseconds on the target when attacking
getrefine
Comando
getrefine
Firma:
Descripción:
function is called.
This function is intended for use in item scripts.
No especificado Referencias del ScriptNo se detectaron referencias documentadas en este script. No especificado Referencias del ScriptNo se detectaron referencias documentadas en este script. No especificado No especificado No especificado No especificado No especificado No especificado No especificado No especificado |
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