Liquor Bottle [3] ( Bottle )
| ID 16060 |
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Prix d'achat: zeny | Prix de vente: 0 zeny | Poids: 70 | Emplacements: 3 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Type: Arme. | Sous-type: Masse | Genre: Les deux | Lieux: Arme | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Attaque: 120 | Attaque magique: Non spécifié | Portée: 1 | Défense: Non spécifié | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Niveau d'arme: 3 | Niveau d'armure: Non spécifié | Niveau d'équipement min.: 100 | Niveau d'équipement max.: Non spécifié | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Affûtage: 1 | Améliorable: Non spécifié | Élément: Neutre | Classes: Non spécifié | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Botol yang kosong menjadikan senjata yang efektif. An empty liquor bottle. It makes an effective weapon. An empty liquor bottle. It makes an effective weapon. Non spécifié
Drapeaux
Empilement
Non spécifié
Utilisation
Non spécifié
Commerce
Délai
Non spécifié
bonus bUnbreakableWeapon; bonus2 bAddEff,Eff_Stun,(300*getrefine()); Références du Script
bUnbreakableWeapon
Bonus d’Objet
bUnbreakableWeapon
Signature:
Description:
Weapon cannot be damaged/broken by any means
bAddEff
Bonus d’Objet
bAddEff
Signature:
Description:
Adds a n/100% chance to cause status eff for t milliseconds on the target when attacking
getrefine
Commande
getrefine
Signature:
Description:
function is called.
This function is intended for use in item scripts.
Non spécifié Références du ScriptAucune référence documentée n’a été détectée dans ce script. Non spécifié Références du ScriptAucune référence documentée n’a été détectée dans ce script. Non spécifié Non spécifié Non spécifié Non spécifié Non spécifié Non spécifié Non spécifié Non spécifié |
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