Item Details

Strain Shadow Weapon ( S_Strain_Weapon )

ID 24515 Strain Shadow Weapon
Strain Shadow Weapon Precio de compra: zeny Precio de venta: 0 zeny Peso: 0 Ranuras: No especificado
Tipo: Objeto de Equipamiento Sombra. Subtipo: No especificado Género: Ambos Ubicaciones: Arma de sombra
Ataque: No especificado Ataque mágico: No especificado Alcance: No especificado Defensa: No especificado
Nivel de arma: No especificado Nivel de armadura: No especificado Nivel de Equipamiento (Mín.): 99 Nivel de Equipamiento (Máx.): No especificado
Refinable: 1 Graduable: No especificado Elemento: Neutral Clases: Cuarta clases., Todo Tercero

Account Bound.
Osma Stoneface was a great Warlock.
Magic gloves allowed her to easily command the elements of the earth.
Earth property magical damage +3%.
[For each refine Lv]
ATK and MATK +1.
[If refine Lv 7 or higher]
Earth property magical damage +3%.
[If refine Lv 9 or higher]
Earth property magical damage +4%.
[Set bonus]
Osma's Shadow Gloves24515
Osma's Shadow Pendant24516
Osma's Shadow Ring24517
[Earth Strain] damage +(Sum of refine set Lv)%
[Warlock set]
Osma's Shadow Gloves24515
Shadow Warlock Shield24309
Ignores 40% of magic defense rate of all races except Human and Doram
Ignores additional % of magic defense +(sum refine Lv of set)
Class: Shadow Equipment
Location: Weapon
Defense: 0
Weight: 0
Required Level: 99
Jobs: Warlock jobs

No especificado

Permitido en tienda de compra de jugador: Rama Muerta: Se vincula al equipar: Restricción de apilamiento en inventario:
Restricción de apilamiento en carrito: Restricción de apilamiento en almacén: Restricción de apilamiento en almacén de guild: Puede dropearse:
Puede comerciarse: Puede comerciarse con compañero: Puede venderse a NPC: Puede colocarse en el carrito:
Puede colocarse en almacén: Puede colocarse en almacén de guild: Puede ponerse en correo: Puede ponerse en subasta:
Retraso:
.@r = getrefine();
bonus bBaseAtk,.@r;
bonus bMatk,.@r;
if (.@r>=9) {
   bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Earth,10;
}
else if (.@r>=7) {
   bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Earth,6;
}
else {
   bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Earth,3;
}
No especificado
No especificado