Item Details

Strain Shadow Weapon ( S_Strain_Weapon )

ID 24515 Strain Shadow Weapon
Strain Shadow Weapon Preço de Compra: zeny Preço de Venda: 0 zeny Peso: 0 Slots: Não especificado
Tipo: Equipamento Sombrio Subtipo: Não especificado Gênero: Ambos Localizações: Arma Sombria
Ataque: Não especificado Ataque Mágico: Não especificado Alcance: Não especificado Defesa: Não especificado
Nível da Arma: Não especificado Nível da Armadura: Não especificado Nível Mín. de Equipamento: 99 Nível Máx. de Equipamento: Não especificado
Refinável: 1 Graduável: Não especificado Elemento: Neutro Classes: Classes Quartas., Todas as classes Terceiras.

Account Bound.
Osma Stoneface was a great Warlock.
Magic gloves allowed her to easily command the elements of the earth.
Earth property magical damage +3%.
[For each refine Lv]
ATK and MATK +1.
[If refine Lv 7 or higher]
Earth property magical damage +3%.
[If refine Lv 9 or higher]
Earth property magical damage +4%.
[Set bonus]
Osma's Shadow Gloves24515
Osma's Shadow Pendant24516
Osma's Shadow Ring24517
[Earth Strain] damage +(Sum of refine set Lv)%
[Warlock set]
Osma's Shadow Gloves24515
Shadow Warlock Shield24309
Ignores 40% of magic defense rate of all races except Human and Doram
Ignores additional % of magic defense +(sum refine Lv of set)
Class: Shadow Equipment
Location: Weapon
Defense: 0
Weight: 0
Required Level: 99
Jobs: Warlock jobs

Não especificado

Permitido na loja de compra de jogador: Invoca monstro: É vinculado ao equipar: Restrição de empilhamento no inventário:
Restrição de empilhamento no carrinho: Restrição de empilhamento no armazém: Restrição de empilhamento no armazém da guilda: Pode ser solto:
Pode ser trocado: Pode ser trocado com membro de grupo: Pode ser vendido para NPC: Pode ser colocado no carrinho:
Pode ser colocado no armazém: Pode ser colocado no armazém da guilda: Pode ser colocado no correio: Pode ser leiloado:
Atraso:
.@r = getrefine();
bonus bBaseAtk,.@r;
bonus bMatk,.@r;
if (.@r>=9) {
   bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Earth,10;
}
else if (.@r>=7) {
   bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Earth,6;
}
else {
   bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Earth,3;
}
Não especificado
Não especificado