Item Details

Chain Shadow Weapon ( S_Chain_Weapon )

ID 24521 Chain Shadow Weapon
Chain Shadow Weapon Precio de compra: zeny Precio de venta: 0 zeny Peso: 0 Ranuras: No especificado
Tipo: Objeto de Equipamiento Sombra. Subtipo: No especificado Género: Ambos Ubicaciones: Arma de sombra
Ataque: No especificado Ataque mágico: No especificado Alcance: No especificado Defensa: No especificado
Nivel de arma: No especificado Nivel de armadura: No especificado Nivel de Equipamiento (Mín.): 99 Nivel de Equipamiento (Máx.): No especificado
Refinable: 1 Graduable: No especificado Elemento: Neutral Clases: Cuarta clases., Todo Tercero

Shadow equipment that can be worn on top of a weapon.

Increase wind property magic damage by 3%.
When refined to +7 or higher, increase wind property magic damage by additional 3%.
When refined to +9 or higher, increase wind property magic damage by additional 4%.

SET BONUS
Chain Shadow Weapon
Chain Shadow Pendant
Chain Shadow Earring
Increase damage of Chain Lightning as a percentage equivalent to sum of its refine rates.

SET BONUS
Warlock Shadow Shield
40% magic penetration to all race except players, additional magic penetration as a percentage equivalent sum of refine rates of Chain Shadow Weapon/Warlock Shadow Shield.

Type : Shadow Equipment
Location: Weapon Weight: 0
Required level: 99
Class: Warlock Type

No especificado

Permitido en tienda de compra de jugador: Rama Muerta: Se vincula al equipar: Restricción de apilamiento en inventario:
Restricción de apilamiento en carrito: Restricción de apilamiento en almacén: Restricción de apilamiento en almacén de guild: Puede dropearse:
Puede comerciarse: Puede comerciarse con compañero: Puede venderse a NPC: Puede colocarse en el carrito:
Puede colocarse en almacén: Puede colocarse en almacén de guild: Puede ponerse en correo: Puede ponerse en subasta:
Retraso:
.@r = getrefine();
bonus bBaseAtk,.@r;
bonus bMatk,.@r;
if (.@r>=9) {
   bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Wind,10;
}
else if (.@r>=7) {
   bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Wind,6;
}
else {
   bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Wind,3;
}
No especificado
No especificado