Survival Circlet-LT [1] ( Survive_Circlet_K_LT )
ID 400154 |
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Precio de compra: zeny | Precio de venta: 0 zeny | Peso: 50 | Ranuras: 1 | ||||||||||||||||||||
Tipo: Equipamiento. | Subtipo: No especificado | Género: Ambos | Ubicaciones: Equipo de la cabeza superior | |||||||||||||||||||||
Ataque: No especificado | Ataque mágico: No especificado | Alcance: No especificado | Defensa: 10 | |||||||||||||||||||||
Nivel de arma: No especificado | Nivel de armadura: 2 | Nivel de Equipamiento (Mín.): 150 | Nivel de Equipamiento (Máx.): No especificado | |||||||||||||||||||||
Refinable: 1 | Graduable: 1 | Elemento: Neutral | Clases: No especificado | |||||||||||||||||||||
Todo No especificado
.@g = getenchantgrade(); .@r = getrefine(); bonus bMatk,50; bonus bInt,3; if (BaseLevel>=180) { bonus bMatk,50; } if (BaseLevel>=210) { bonus bPAtk,2; bonus bSMatk,2; } if (.@r>=7) { bonus bVariableCastrate,-10; if (.@r>=9) { bonus2 bMagicAtkEle,Ele_All,15; if (.@r>=10) { bonus bMatkRate,5; if (.@r>=11) { bonus2 bMagicAddClass,Class_Boss,20; } } } } if (.@g >= ENCHANTGRADE_D) { bonus bDelayrate,-5; if (.@g >= ENCHANTGRADE_C) { bonus bPAtk,2; bonus bSMatk,2; if (.@g >= ENCHANTGRADE_B) { if (.@r>=12) { bonus bFixedCast,-500; } } } } bonus bMatk,10*(.@r/2); No especificado No especificado No especificado No especificado |