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Dark Chaser Boots [1] ( No especificado )

ID 470349 Dark Chaser Boots [1]
Dark Chaser Boots [1] Precio de compra: zeny Precio de venta: 0 zeny Peso: 0 Ranuras: 1
Tipo: No especificado Subtipo: No especificado Género: No especificado Ubicaciones: No especificado
Ataque: No especificado Ataque mágico: No especificado Alcance: No especificado Defensa: No especificado
Nivel de arma: No especificado Nivel de armadura: No especificado Nivel de Equipamiento (Mín.): No especificado Nivel de Equipamiento (Máx.): No especificado
Refinable: Graduable: Elemento: Neutral Clases: No especificado

A pair of boots imbued with the power of darkness.
It is said to have once been used by a legendary chaser.
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Increase all property magic damage by 15%.
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For every 2 refine level, SPL + 1, MATK + 30.
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For every 3 refine level, increase all property magic damage by 10%.
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When refined to +8 or higher, increase all property magic damage by 15%.
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When refined to +9 or higher, there's a 10% chance to auto-cast Lv.7 Judex or Lv.7 Genesis Ray when dealing melee or long-range physical damage.
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When refined to +10 or higher, there's a 10% chance to auto-cast Lv.4 From the Abyss when dealing melee or long-range physical damage.
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When refined to +11 or higher, there's a 10% chance to auto-cast Lv.10 Tetra Vortex and a 30% chance to auto-cast Lv.1 Summon Fire Ball, Lightning Ball, Water Ball, and Stone when dealing melee or long-range physical damage.
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When refined to +12 or higher, MATK + 200, SPL + 10, ASPD + 10.
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Set Bonus:
Dark Chaser Boots [1]
Hell Poodle Card

MATK + 100, SPL + 10.
Increase all property magic damage by 20%.
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[Grade Bonus]
[Grade D] Ignore 20% magic defense of all class enemies.
[Grade C] Increase magic damage against all property enemies by 15%.
[Grade B] Increase all property magic damage by 15%.
[Grade A] SPL + 5, Enables to use Lv.1 Recognized Spell.
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Type : Shoes
Def : 70
Weight : 150
Armor Level : 2
Required Level : 100
Class : Swordman, Merchant, Thief

Todo

No especificado

Permitido en tienda de compra de jugador: Rama Muerta: Se vincula al equipar: Al usar, no se consume:
Restricción de apilamiento en inventario: Restricción de apilamiento en carrito: Restricción de apilamiento en almacén: Restricción de apilamiento en almacén de guild:
Puede usarse mientras está sentado: Puede dropearse: Puede comerciarse: Puede comerciarse con compañero:
Puede venderse a NPC: Puede colocarse en el carrito: Puede colocarse en almacén: Puede colocarse en almacén de guild:
Puede ponerse en correo: Puede ponerse en subasta: Retraso:
No especificado
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