Item Details

Dark Chaser Boots [1] ( Não especificado )

ID 470349 Dark Chaser Boots [1]
Dark Chaser Boots [1] Preço de Compra: zeny Preço de Venda: 0 zeny Peso: 0 Slots: 1
Tipo: Não especificado Subtipo: Não especificado Gênero: Não especificado Localizações: Não especificado
Ataque: Não especificado Ataque Mágico: Não especificado Alcance: Não especificado Defesa: Não especificado
Nível da Arma: Não especificado Nível da Armadura: Não especificado Nível Mín. de Equipamento: Não especificado Nível Máx. de Equipamento: Não especificado
Refinável: Graduável: Elemento: Neutro Classes: Não especificado

A pair of boots imbued with the power of darkness.
It is said to have once been used by a legendary chaser.
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Increase all property magic damage by 15%.
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For every 2 refine level, SPL + 1, MATK + 30.
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For every 3 refine level, increase all property magic damage by 10%.
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When refined to +8 or higher, increase all property magic damage by 15%.
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When refined to +9 or higher, there's a 10% chance to auto-cast Lv.7 Judex or Lv.7 Genesis Ray when dealing melee or long-range physical damage.
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When refined to +10 or higher, there's a 10% chance to auto-cast Lv.4 From the Abyss when dealing melee or long-range physical damage.
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When refined to +11 or higher, there's a 10% chance to auto-cast Lv.10 Tetra Vortex and a 30% chance to auto-cast Lv.1 Summon Fire Ball, Lightning Ball, Water Ball, and Stone when dealing melee or long-range physical damage.
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When refined to +12 or higher, MATK + 200, SPL + 10, ASPD + 10.
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Set Bonus:
Dark Chaser Boots [1]
Hell Poodle Card

MATK + 100, SPL + 10.
Increase all property magic damage by 20%.
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[Grade Bonus]
[Grade D] Ignore 20% magic defense of all class enemies.
[Grade C] Increase magic damage against all property enemies by 15%.
[Grade B] Increase all property magic damage by 15%.
[Grade A] SPL + 5, Enables to use Lv.1 Recognized Spell.
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Type : Shoes
Def : 70
Weight : 150
Armor Level : 2
Required Level : 100
Class : Swordman, Merchant, Thief

Todos

Não especificado

Permitido na loja de compra de jogador: Invoca monstro: É vinculado ao equipar: Ao usar, não é consumido:
Restrição de empilhamento no inventário: Restrição de empilhamento no carrinho: Restrição de empilhamento no armazém: Restrição de empilhamento no armazém da guilda:
Pode usar sentado: Pode ser solto: Pode ser trocado: Pode ser trocado com membro de grupo:
Pode ser vendido para NPC: Pode ser colocado no carrinho: Pode ser colocado no armazém: Pode ser colocado no armazém da guilda:
Pode ser colocado no correio: Pode ser leiloado: Atraso:
Não especificado
Não especificado
Não especificado

Não especificado

Não especificado