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Varmund Fire Rune Manteau [1] ( Barmund_Flame_Hood )

ID 480146 Varmund Fire Rune Manteau [1]
Varmund Fire Rune Manteau [1] Precio de compra: zeny Precio de venta: 0 zeny Peso: 100 Ranuras: 1
Tipo: Equipamiento. Subtipo: No especificado Género: Ambos Ubicaciones: Capa/Túnica
Ataque: No especificado Ataque mágico: No especificado Alcance: No especificado Defensa: 45
Nivel de arma: No especificado Nivel de armadura: 2 Nivel de Equipamiento (Mín.): 210 Nivel de Equipamiento (Máx.): No especificado
Refinable: 1 Graduable: 1 Elemento: Neutral Clases: No especificado

Manteau imprinted with Varmund's Fire rune magic.
It is imprinted with power.
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When refined to +7 or higher,
reduces variable casting time by 10%.

When refined to +9 or higher,
increases critical damage by 10%.

When armor refined to +11 or higher,
ATK +5%.
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Set Bonus:
Varmund Fire Rune Manteau[1]
Varmund Fire Rune Boots[1]
Varmund Fire Rune Armor[1]

increases melee physical damage by 5%,
reduces variable casting time by additional 5%.
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[Grade Bonus]
[Grade D] ATK +3%.
[Grade C] ATK +3%, P.ATK +2.
[Grade B] Increases melee physical damage by 5%.
[Grade A] Reduces after cast delay by 10%.
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Class: Garment
Def: 45
Weight: 100
Armor Lv: 2
Req Level: 210
Class: All Jobs

Todo

No especificado

Permitido en tienda de compra de jugador: Rama Muerta: Se vincula al equipar: Restricción de apilamiento en inventario:
Restricción de apilamiento en almacén: Puede dropearse: Puede comerciarse: Puede comerciarse con compañero:
Puede venderse a NPC: Puede colocarse en el carrito: Puede colocarse en almacén: Puede colocarse en almacén de guild:
Puede ponerse en correo: Puede ponerse en subasta: Retraso:
.@g = getenchantgrade();
.@r = getrefine();
if (.@r>=7) {
   bonus bVariableCastrate,-10;
   if (.@r>=9) {
      bonus bCritAtkRate,10;
      if (.@r>=11) {
         bonus bAtkRate,5;
      }
   }
}
if (.@g >= ENCHANTGRADE_D) {
   bonus bAtkRate,3;
   if (.@g >= ENCHANTGRADE_C) {
      bonus bPAtk,2;
      bonus bAtkRate,3;
      if (.@g >= ENCHANTGRADE_B) {
         bonus bShortAtkRate,5;
         if (.@g >= ENCHANTGRADE_A) {
            bonus bDelayrate,-10;
         }
      }
   }
}
No especificado
No especificado

No especificado

No especificado