Item Details

Varmund Fire Rune Manteau [1] ( Barmund_Flame_Hood )

ID 480146 Varmund Fire Rune Manteau [1]
Varmund Fire Rune Manteau [1] Preço de Compra: zeny Preço de Venda: 0 zeny Peso: 100 Slots: 1
Tipo: Equipamento Subtipo: Não especificado Gênero: Ambos Localizações: Manto/Túnica
Ataque: Não especificado Ataque Mágico: Não especificado Alcance: Não especificado Defesa: 45
Nível da Arma: Não especificado Nível da Armadura: 2 Nível Mín. de Equipamento: 210 Nível Máx. de Equipamento: Não especificado
Refinável: 1 Graduável: 1 Elemento: Neutro Classes: Não especificado

Manteau imprinted with Varmund's Fire rune magic.
It is imprinted with power.
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When refined to +7 or higher,
reduces variable casting time by 10%.

When refined to +9 or higher,
increases critical damage by 10%.

When armor refined to +11 or higher,
ATK +5%.
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Set Bonus:
Varmund Fire Rune Manteau[1]
Varmund Fire Rune Boots[1]
Varmund Fire Rune Armor[1]

increases melee physical damage by 5%,
reduces variable casting time by additional 5%.
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[Grade Bonus]
[Grade D] ATK +3%.
[Grade C] ATK +3%, P.ATK +2.
[Grade B] Increases melee physical damage by 5%.
[Grade A] Reduces after cast delay by 10%.
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Class: Garment
Def: 45
Weight: 100
Armor Lv: 2
Req Level: 210
Class: All Jobs

Todos

Não especificado

Permitido na loja de compra de jogador: Invoca monstro: É vinculado ao equipar: Restrição de empilhamento no inventário:
Restrição de empilhamento no armazém: Pode ser solto: Pode ser trocado: Pode ser trocado com membro de grupo:
Pode ser vendido para NPC: Pode ser colocado no carrinho: Pode ser colocado no armazém: Pode ser colocado no armazém da guilda:
Pode ser colocado no correio: Pode ser leiloado: Atraso:
.@g = getenchantgrade();
.@r = getrefine();
if (.@r>=7) {
   bonus bVariableCastrate,-10;
   if (.@r>=9) {
      bonus bCritAtkRate,10;
      if (.@r>=11) {
         bonus bAtkRate,5;
      }
   }
}
if (.@g >= ENCHANTGRADE_D) {
   bonus bAtkRate,3;
   if (.@g >= ENCHANTGRADE_C) {
      bonus bPAtk,2;
      bonus bAtkRate,3;
      if (.@g >= ENCHANTGRADE_B) {
         bonus bShortAtkRate,5;
         if (.@g >= ENCHANTGRADE_A) {
            bonus bDelayrate,-10;
         }
      }
   }
}
Não especificado
Não especificado

Não especificado

Não especificado