Item Details

Magic Barrier Cloth [1] ( MD_Geffen_Cloth_JP )

ID 480331 Magic Barrier Cloth [1]
Magic Barrier Cloth [1] Precio de compra: zeny Precio de venta: 0 zeny Peso: 40 Ranuras: 1
Tipo: Equipamiento. Subtipo: No especificado Género: Ambos Ubicaciones: Capa/Túnica
Ataque: No especificado Ataque mágico: No especificado Alcance: No especificado Defensa: 38
Nivel de arma: No especificado Nivel de armadura: 1 Nivel de Equipamiento (Mín.): 200 Nivel de Equipamiento (Máx.): No especificado
Refinable: 1 Graduable: No especificado Elemento: Neutral Clases: No especificado

An improved version of cloth that was given out at certain magic contest.
It doesn't seem to be a genuine product, but safety is guaranteed.
------------------------
ASPD + 5%.
------------------------
Reduce after cast delay by 5%.
------------------------
ATK + 50, MATK + 50
------------------------
Reduce damage taken from players by 5%.
------------------------
When refined to +6 or higher,
Increase ASPD and reduce after cast delay by additional 5%.
------------------------
When refined to +8 or higher,
Increase ASPD and reduce after cast delay by additional 10%.
------------------------
Set Bonus:
Magic Barrier Cloth [1]
Anti Conjurer Suit [1]

MHP + 25%, MDEF + 50.
------------------------
Set Bonus:
Magic Barrier Cloth [1]
Magic Protector Robe [1]

When using recovery skills, HP recovery amount + 30%.
Reduce SP consumption when using skills by 10%.
------------------------
Type : Garment
Def : 38
Weight : 40
Required Level : 200
Class : All Jobs

Todo

No especificado

Permitido en tienda de compra de jugador: Rama Muerta: Se vincula al equipar: Restricción de apilamiento en inventario:
Restricción de apilamiento en carrito: Restricción de apilamiento en almacén: Restricción de apilamiento en almacén de guild: Puede dropearse:
Puede comerciarse: Puede comerciarse con compañero: Puede venderse a NPC: Puede colocarse en el carrito:
Puede colocarse en almacén: Puede colocarse en almacén de guild: Puede ponerse en correo: Puede ponerse en subasta:
Retraso:
.@r = getrefine();
bonus bAspdRate,5;
bonus bDelayrate,-5;
bonus2 bSubRace,RC_Player_Doram,5;
bonus2 bSubRace,RC_Player_Human,5;
if (.@r>=6) {
   bonus bAspdRate,5;
   bonus bDelayrate,-5;
}
if (.@r>=8) {
   bonus bAspdRate,10;
   bonus bDelayrate,-10;
}
No especificado
No especificado

No especificado

No especificado