Item Details

Garnet Crystal Pendant [1] ( Garnet_Pendant_TW )

ID 490103 Garnet Crystal Pendant [1]
Garnet Crystal Pendant [1] Precio de compra: zeny Precio de venta: 0 zeny Peso: 10 Ranuras: 1
Tipo: Equipamiento. Subtipo: No especificado Género: Ambos Ubicaciones: Accesorio Derecho
Ataque: No especificado Ataque mágico: No especificado Alcance: No especificado Defensa: 10
Nivel de arma: No especificado Nivel de armadura: 1 Nivel de Equipamiento (Mín.): 100 Nivel de Equipamiento (Máx.): No especificado
Refinable: No especificado Graduable: No especificado Elemento: Neutral Clases: No especificado

Kalung yang dibuat oleh Rekenber Corp
Kalung ini merupakan gabungan teknologi dengan Garnet Ruby Stone!!
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All Stat +1
MATK +50
MDEF +15
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Damage serangan magic semua elemen +10%
Damage serangan magic elemen Api +15%

Resist elemen netral +5%
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Apabila job bukan Warlock

Dapat menggunakan skill "Recognized Spell Lv3"
Dapat menggunakan skill "Sight"
Dapat menggunakan skill "Sight Blaster Lv1"
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Premium Service Bonus

All Stat +3
Damage serangan magic semua elemen +5%
Damage yang diterima dari monster size medium -7%
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Apabila base level pemain 175 keatas

EXP +100%
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Set Bonus
Garnet-OS Pendant [1]
OS Weapon Series

MATK +100

Jika tingkat tempa +10 atau lebih,
MATK +10%
Variable Cast-time -10%
After Cast-delay -10%
Bypass 30% MDEF monster normal (termasuk player)
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Jenis : Aksesoris(Kanan)
DEF : 10
Berat : 10
Syarat Lv : 100
Job : Semua Job

Todo

No especificado

Permitido en tienda de compra de jugador: Rama Muerta: Se vincula al equipar: Restricción de apilamiento en inventario:
Restricción de apilamiento en carrito: Restricción de apilamiento en almacén: Restricción de apilamiento en almacén de guild: Puede dropearse:
Puede comerciarse: Puede comerciarse con compañero: Puede venderse a NPC: Puede colocarse en el carrito:
Puede colocarse en almacén: Puede colocarse en almacén de guild: Puede ponerse en correo: Puede ponerse en subasta:
Retraso:
if (eaclass()&EAJL_THIRD && BaseJob == Job_Wizard) {
   bonus bMdef,15;
   bonus2 bSubEle,Ele_Neutral,5;
   bonus bLongAtkDef,5;
}
else {
   bonus bMdef,15;
   bonus2 bSubEle,Ele_Neutral,5;
   bonus bLongAtkDef,5;
   skill "WL_RECOGNIZEDSPELL",1;
   bonus2 bSkillUseSP,"WL_RECOGNIZEDSPELL",-100;
   bonus2 bSkillCooldown,"WL_RECOGNIZEDSPELL",120000;
}
No especificado
No especificado

No especificado

No especificado