Item Details

Black Frame Glasses ( Black_Glasses )

ID 5401 Black Frame Glasses
Black Frame Glasses Precio de compra: 20 zeny Precio de venta: 10 zeny Peso: 20 Ranuras: No especificado
Tipo: Equipamiento. Subtipo: No especificado Género: Ambos Ubicaciones: Equipo de la cabeza medio
Ataque: No especificado Ataque mágico: No especificado Alcance: No especificado Defensa: 2
Nivel de arma: No especificado Nivel de armadura: 1 Nivel de Equipamiento (Mín.): 70 Nivel de Equipamiento (Máx.): No especificado
Refinable: No especificado Graduable: No especificado Elemento: Neutral Clases: No especificado

Estes óculos não têm aquele esparadrapo feio segurando um remendo. Eles o deixam com um visual respeitoso, de intelectual bem sucedido. Também servem como disfarce: se você tirá-lo, ninguém mais vai reconhecê-lo. Como é possível? Talvez os óculos não o deixem mais brilhante, mas torna o mundo inteiro menos inteligente.
INT+1, DEFM+2
Peso: 20
Defesa: 2
Equipado em: Meio
Classes: Todas
Nível necessário: 70

Kacamata Berbingkai Hitam. Tren fashion telah mengubah gambar kacamata berbingkai, Anda juga akan mencoba berubah?
INT + 1, MDEF + 2
Tidak dapat di upgrade.
Jenis : Pelindung Kepala
Tk Def: 2
Posisi: Mid
Berat: 20
Minimum Lv: 70
Job: Semua

Dark-colored plastic frame Locs.
Class: Headgear
Position: Middle
Defense: 2
Weight: 20
Requires Level: 1
Usable By: All Jobs
Int + 1
Mdef + 2

Glasses in dark-colored frame. Very fashionable.
Int +1
Mdef +2
Class: Headgear
Location: Middle
Defense: 2
Weight: 20
Required Level: 1
Jobs: All

Todo

No especificado

Permitido en tienda de compra de jugador: Rama Muerta: Se vincula al equipar: Restricción de apilamiento en inventario:
Restricción de apilamiento en carrito: Restricción de apilamiento en almacén: Restricción de apilamiento en almacén de guild: Puede dropearse:
Puede comerciarse: Puede comerciarse con compañero: Puede venderse a NPC: Puede colocarse en el carrito:
Puede colocarse en almacén: Puede colocarse en almacén de guild: Puede ponerse en correo: Puede ponerse en subasta:
Retraso:
bonus bInt,1;
bonus bMdef,2;
bonus bUnbreakableHelm;
No especificado
No especificado

No especificado