Item Details

Óculos Pretos ( Black_Glasses )

ID 5401 Óculos Pretos
Óculos Pretos Preço de Compra: 20 zeny Preço de Venda: 10 zeny Peso: 20 Slots: Não especificado
Tipo: Equipamento Subtipo: Não especificado Gênero: Ambos Localizações: Equipamento de Cabeça Médio
Ataque: Não especificado Ataque Mágico: Não especificado Alcance: Não especificado Defesa: 2
Nível da Arma: Não especificado Nível da Armadura: 1 Nível Mín. de Equipamento: 70 Nível Máx. de Equipamento: Não especificado
Refinável: Não especificado Graduável: Não especificado Elemento: Neutro Classes: Não especificado

Estes óculos não têm aquele esparadrapo feio segurando um remendo. Eles o deixam com um visual respeitoso, de intelectual bem sucedido. Também servem como disfarce: se você tirá-lo, ninguém mais vai reconhecê-lo. Como é possível? Talvez os óculos não o deixem mais brilhante, mas torna o mundo inteiro menos inteligente.
INT+1, DEFM+2
Peso: 20
Defesa: 2
Equipado em: Meio
Classes: Todas
Nível necessário: 70

Kacamata Berbingkai Hitam. Tren fashion telah mengubah gambar kacamata berbingkai, Anda juga akan mencoba berubah?
INT + 1, MDEF + 2
Tidak dapat di upgrade.
Jenis : Pelindung Kepala
Tk Def: 2
Posisi: Mid
Berat: 20
Minimum Lv: 70
Job: Semua

Dark-colored plastic frame Locs.
Class: Headgear
Position: Middle
Defense: 2
Weight: 20
Requires Level: 1
Usable By: All Jobs
Int + 1
Mdef + 2

Glasses in dark-colored frame. Very fashionable.
Int +1
Mdef +2
Class: Headgear
Location: Middle
Defense: 2
Weight: 20
Required Level: 1
Jobs: All

Todos

Não especificado

Permitido na loja de compra de jogador: Invoca monstro: É vinculado ao equipar: Restrição de empilhamento no inventário:
Restrição de empilhamento no carrinho: Restrição de empilhamento no armazém: Restrição de empilhamento no armazém da guilda: Pode ser solto:
Pode ser trocado: Pode ser trocado com membro de grupo: Pode ser vendido para NPC: Pode ser colocado no carrinho:
Pode ser colocado no armazém: Pode ser colocado no armazém da guilda: Pode ser colocado no correio: Pode ser leiloado:
Atraso:
bonus bInt,1;
bonus bMdef,2;
bonus bUnbreakableHelm;
Não especificado
Não especificado

Não especificado