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Side Cap ( Side_Cap )

ID 5535 Side Cap
Side Cap Precio de compra: 20 zeny Precio de venta: 10 zeny Peso: 50 Ranuras: No especificado
Tipo: Equipamiento. Subtipo: No especificado Género: Ambos Ubicaciones: Equipo de la cabeza superior
Ataque: No especificado Ataque mágico: No especificado Alcance: No especificado Defensa: 6
Nivel de arma: No especificado Nivel de armadura: 1 Nivel de Equipamiento (Mín.): No especificado Nivel de Equipamiento (Máx.): No especificado
Refinable: 1 Graduable: No especificado Elemento: Neutral Clases: No especificado

Um chapéu usado pelos oficiais do exército de Louyang, acostumados a treinar mente e corpo para alcançar um equilíbrio perfeito.
FOR +1, VIT +1, AGI +1, máx. SP +50.
Tipo: Equipamento para a cabeça
Defesa: 6
Equipa em: Topo
Peso: 50
Nível necessário: 0
Classes: Todas

This cap's design is best appreciated when worn slightly off to the side.
Class: Headgear
Position: Upper
Defense: 6
Weight: 50
Requires Level: 1
Usable By: All Jobs
Increases damage inflicted on Demihuman monsters by 3%
Reduces damage received from Demihuman monsters by 5%.
Increases damage inflicted on Human Player monsters by 3%
Reduces damage received from Human Player monsters by 5%.
Vit +1
Dex +1

This cap's design is best appreciated when worn slightly off to the side.
Increases damage inflicted on Demihuman enemies by 3% and reduces damage received by Demihuman enemies by 5%.
Vit +1, Dex +1
Class: Headgear
Defense: 6
Location: Upper
Weight: 50
Required Level: 1
Jobs: All

Todo

No especificado

Permitido en tienda de compra de jugador: Rama Muerta: Se vincula al equipar: Restricción de apilamiento en inventario:
Restricción de apilamiento en carrito: Restricción de apilamiento en almacén: Restricción de apilamiento en almacén de guild: Puede dropearse:
Puede comerciarse: Puede comerciarse con compañero: Puede venderse a NPC: Puede colocarse en el carrito:
Puede colocarse en almacén: Puede colocarse en almacén de guild: Puede ponerse en correo: Puede ponerse en subasta:
Retraso:
bonus bDex,1;
bonus2 bSubRace,RC_DemiHuman,5;
bonus2 bSubRace,RC_Player_Human,5;
bonus2 bAddRace,RC_DemiHuman,3;
bonus2 bAddRace,RC_Player_Human,3;
No especificado
No especificado

No especificado