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Booster Knuckle [2] ( Boost_Knuckle )

ID 560000 Booster Knuckle [2]
Booster Knuckle [2] Precio de compra: zeny Precio de venta: 0 zeny Peso: 0 Ranuras: 2
Tipo: Objeto de arma. Subtipo: Nudillo Género: Ambos Ubicaciones: Arma
Ataque: 150 Ataque mágico: No especificado Alcance: 1 Defensa: No especificado
Nivel de arma: 4 Nivel de armadura: No especificado Nivel de Equipamiento (Mín.): 100 Nivel de Equipamiento (Máx.): No especificado
Refinable: 1 Graduable: No especificado Elemento: Neutral Clases: Cuarta clases., Todo Tercero

Special knuckle prepared for your rapid growth.
Type: Weapon
Class: Knuckle
Attack: 150
Weight: 0
Weapon Level: 4
Requires Level: 100
Usable By: Sura
ATK + 2%
MaxHP + 3%
Increases ATK + 3 per refine rate.
Increases ATK + 3 per 15 base levels up to level 180.
If refine rate is +7 or higher, increases MaxHP + 2% per level of Aeration.
If refine rate is +9 or higher, increases physical damage against enemies of all sizes by 10%.

When equipped with Attacker Booster set (Plate, Manteau, Greaves, and Ring),
MaxHP + 10%
ATK + 10%
Increases Cannon damage by 1% per 15 base levels up to level 180.
When using an Optical Axis, increases Cannon damage by additional 20% for 60 seconds.

When equipped with Ranged Booster set (Suit, Manteau, Boots, and Brooch),
MaxSP + 10%
Reduces After Skill Delay by 15%.
Surashin Bullet damage increased by 2% per 15 base levels up to level 180.
When using an Optical Axis, increases damage of Surashin Bullets by an additional 35% for 60 seconds.

No especificado

Permitido en tienda de compra de jugador: Rama Muerta: Se vincula al equipar: Restricción de apilamiento en inventario:
Puede dropearse: Puede comerciarse: Puede comerciarse con compañero: Puede venderse a NPC:
Puede colocarse en el carrito: Puede colocarse en almacén: Puede colocarse en almacén de guild: Puede ponerse en correo:
Puede ponerse en subasta: Retraso:
bonus bMaxHPrate,3;
bonus2 bAddClass,Class_All,3;
.@r = getrefine();
bonus bBaseAtk,.@r*3;
bonus bBaseAtk,min(BaseLevel,180)/15*3;
if (.@r>=7) {
   bonus bMaxHPrate,getskilllv("MO_EXPLOSIONSPIRITS")*2;
}
if (.@r>=9) {
   bonus2 bAddSize,Size_All,10;
}
No especificado
No especificado

No especificado