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Booster Knuckle [2] ( Boost_Knuckle )

ID 560000 Booster Knuckle [2]
Booster Knuckle [2] Preço de Compra: zeny Preço de Venda: 0 zeny Peso: 0 Slots: 2
Tipo: Arma Subtipo: Soco-Inglês Gênero: Ambos Localizações: Arma
Ataque: 150 Ataque Mágico: Não especificado Alcance: 1 Defesa: Não especificado
Nível da Arma: 4 Nível da Armadura: Não especificado Nível Mín. de Equipamento: 100 Nível Máx. de Equipamento: Não especificado
Refinável: 1 Graduável: Não especificado Elemento: Neutro Classes: Classes Quartas., Todas as classes Terceiras.

Special knuckle prepared for your rapid growth.
Type: Weapon
Class: Knuckle
Attack: 150
Weight: 0
Weapon Level: 4
Requires Level: 100
Usable By: Sura
ATK + 2%
MaxHP + 3%
Increases ATK + 3 per refine rate.
Increases ATK + 3 per 15 base levels up to level 180.
If refine rate is +7 or higher, increases MaxHP + 2% per level of Aeration.
If refine rate is +9 or higher, increases physical damage against enemies of all sizes by 10%.

When equipped with Attacker Booster set (Plate, Manteau, Greaves, and Ring),
MaxHP + 10%
ATK + 10%
Increases Cannon damage by 1% per 15 base levels up to level 180.
When using an Optical Axis, increases Cannon damage by additional 20% for 60 seconds.

When equipped with Ranged Booster set (Suit, Manteau, Boots, and Brooch),
MaxSP + 10%
Reduces After Skill Delay by 15%.
Surashin Bullet damage increased by 2% per 15 base levels up to level 180.
When using an Optical Axis, increases damage of Surashin Bullets by an additional 35% for 60 seconds.

Não especificado

Permitido na loja de compra de jogador: Invoca monstro: É vinculado ao equipar: Restrição de empilhamento no inventário:
Pode ser solto: Pode ser trocado: Pode ser trocado com membro de grupo: Pode ser vendido para NPC:
Pode ser colocado no carrinho: Pode ser colocado no armazém: Pode ser colocado no armazém da guilda: Pode ser colocado no correio:
Pode ser leiloado: Atraso:
bonus bMaxHPrate,3;
bonus2 bAddClass,Class_All,3;
.@r = getrefine();
bonus bBaseAtk,.@r*3;
bonus bBaseAtk,min(BaseLevel,180)/15*3;
if (.@r>=7) {
   bonus bMaxHPrate,getskilllv("MO_EXPLOSIONSPIRITS")*2;
}
if (.@r>=9) {
   bonus2 bAddSize,Size_All,10;
}
Não especificado
Não especificado

Não especificado