Item Details

Sea Cat Hat ( Sea_Cat_Hat )

ID 5692 Sea Cat Hat
Sea Cat Hat Precio de compra: 20 zeny Precio de venta: 10 zeny Peso: 1 Ranuras: No especificado
Tipo: Equipamiento. Subtipo: No especificado Género: Ambos Ubicaciones: Equipo de la cabeza superior
Ataque: No especificado Ataque mágico: No especificado Alcance: No especificado Defensa: 1
Nivel de arma: No especificado Nivel de armadura: 1 Nivel de Equipamiento (Mín.): 1 Nivel de Equipamiento (Máx.): No especificado
Refinable: 1 Graduable: No especificado Elemento: Neutral Clases: No especificado

Ini adalah pendamping yang baik ketika pergi di musim berlayar dengan perahu. Pelaut Alberta percaya bahwa jimat keberuntungan ini dapat melawan nasib buruk dan kutukan.
DEX + 1.
Meningkatkan ketahanan 20% terhadap Curse
Tidak dapat hancur.
Jenis Item : Headgear Tk Def : 1
Posisi : Atas Berat : 1
Level Persyaratan : 1
Profesi : Semua Job

This is a good companion to have when spending months sailing on a ship. Sailors of Alberta also believe that it is a good luck charm against bad luck and curses.
DEX + 1.
20% resistance to Curse
Indestructable.
Item Class : Headgear Defense : 1
Location : Upper Weight : 1
Required Level : 1
Jobs : All

This is a good companion to have when spending months sailing on a ship. Sailors of Alberta also believe that it is a good luck charm against bad luck and curses.
DEX + 1.
20% resistance to Curse
Indestructable.
Class: Headgear Defense: 1
Location: Upper
Weight: 1
Required Level: 1
Jobs: All

Todo

No especificado

Permitido en tienda de compra de jugador: Rama Muerta: Se vincula al equipar: Restricción de apilamiento en inventario:
Restricción de apilamiento en carrito: Restricción de apilamiento en almacén: Restricción de apilamiento en almacén de guild: Puede dropearse:
Puede comerciarse: Puede comerciarse con compañero: Puede venderse a NPC: Puede colocarse en el carrito:
Puede colocarse en almacén: Puede colocarse en almacén de guild: Puede ponerse en correo: Puede ponerse en subasta:
Retraso:
bonus bDex,1;
bonus2 bResEff,Eff_Curse,2000;
bonus bUnbreakableHelm;
No especificado
No especificado

No especificado

No especificado