Time Gap Night Revolver [2] ( Time_Gap_Revolver_NW )
ID 800042 |
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Precio de compra: zeny | Precio de venta: 0 zeny | Peso: 230 | Ranuras: 2 | ||||||||||||||||||||
Tipo: Objeto de arma. | Subtipo: Revólver | Género: Ambos | Ubicaciones: Mano_Derecha + Mano_Izquierda | |||||||||||||||||||||
Ataque: 260 | Ataque mágico: No especificado | Alcance: 7 | Defensa: No especificado | |||||||||||||||||||||
Nivel de arma: 5 | Nivel de armadura: No especificado | Nivel de Equipamiento (Mín.): 250 | Nivel de Equipamiento (Máx.): No especificado | |||||||||||||||||||||
Refinable: 1 | Graduable: 1 | Elemento: Neutral | Clases: Cuarta clases. | |||||||||||||||||||||
No especificado
.@g = getenchantgrade(); .@r = getrefine(); bonus bCritical,5; bonus2 bSkillAtk,"NW_WILD_SHOT",15+5*(.@r/3); bonus bAtkRate,(.@r/2); bonus bBaseAtk,25*(.@r/2); if (.@r>=7) { bonus bCritAtkRate,20; if (.@r>=9) { bonus bCRate,5; bonus bCritical,15; if (.@r>=11) { bonus2 bSkillAtk,"NW_WILD_SHOT",15; } } } if (.@g>=ENCHANTGRADE_D) { bonus bPAtk,5; if (.@g>=ENCHANTGRADE_C) { bonus2 bSkillAtk,"NW_WILD_SHOT",15; if (.@g>=ENCHANTGRADE_B) { bonus bLongAtkRate,10; if (.@g>=ENCHANTGRADE_A) { bonus bPAtk,3*(.@r/2); } } } } No especificado No especificado |