Demon Slayer Shot-LT [2] ( Demon_S_Shot_LT )
| ID 820007 |
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Precio de compra: zeny | Precio de venta: 0 zeny | Peso: 230 | Ranuras: 2 | ||||||||||||||||||||
| Tipo: Objeto de arma. | Subtipo: Escopeta | Género: Ambos | Ubicaciones: Mano_Derecha + Mano_Izquierda | |||||||||||||||||||||
| Ataque: 295 | Ataque mágico: No especificado | Alcance: 9 | Defensa: No especificado | |||||||||||||||||||||
| Nivel de arma: 5 | Nivel de armadura: No especificado | Nivel de Equipamiento (Mín.): 190 | Nivel de Equipamiento (Máx.): No especificado | |||||||||||||||||||||
| Refinable: 1 | Graduable: 1 | Elemento: Neutral | Clases: No especificado | |||||||||||||||||||||
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Splash attack, indestructible in battle. No especificado
.@g = getenchantgrade();
.@r = getrefine();
bonus bSplashRange,1;
bonus bUnbreakableWeapon;
if (BaseLevel>=210) {
bonus bPAtk,1;
bonus bPow,2;
}
if (.@r>=7) {
bonus bLongAtkRate,10;
bonus2 bSkillAtk,"RL_BANISHING_BUSTER",30;
bonus2 bSkillAtk,"RL_S_STORM",30;
if (.@r>=9) {
bonus2 bSkillCooldown,"RL_S_STORM",-1000;
bonus2 bSkillAtk,"RL_BANISHING_BUSTER",25;
bonus2 bSkillAtk,"RL_S_STORM",25;
if (.@r>=11) {
bonus2 bAddSize,Size_All,15;
bonus2 bAddClass,Class_Boss,15;
bonus2 bAddRace,RC_Undead,15;
bonus2 bAddRace,RC_Demon,15;
}
}
}
if (.@g >= ENCHANTGRADE_D) {
bonus bAtkRate,3;
if (.@g >= ENCHANTGRADE_C) {
bonus bLongAtkRate,15;
bonus bPAtk,1;
if (.@g >= ENCHANTGRADE_B) {
bonus bPAtk,2;
bonus bPow,3;
}
}
}
bonus bBaseAtk,15*(.@r/2);
bonus bLongAtkRate,4*(.@r/3);
No especificado No especificado No especificado No especificado |
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