Demon Slayer Shot-LT [2] ( Demon_S_Shot_LT )
| ID 820007 |
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Preço de Compra: zeny | Preço de Venda: 0 zeny | Peso: 230 | Slots: 2 | ||||||||||||||||||||
| Tipo: Arma | Subtipo: Espingarda | Gênero: Ambos | Localizações: Mão Direita + Mão Esquerda | |||||||||||||||||||||
| Ataque: 295 | Ataque Mágico: Não especificado | Alcance: 9 | Defesa: Não especificado | |||||||||||||||||||||
| Nível da Arma: 5 | Nível da Armadura: Não especificado | Nível Mín. de Equipamento: 190 | Nível Máx. de Equipamento: Não especificado | |||||||||||||||||||||
| Refinável: 1 | Graduável: 1 | Elemento: Neutro | Classes: Não especificado | |||||||||||||||||||||
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Splash attack, indestructible in battle. Não especificado
.@g = getenchantgrade();
.@r = getrefine();
bonus bSplashRange,1;
bonus bUnbreakableWeapon;
if (BaseLevel>=210) {
bonus bPAtk,1;
bonus bPow,2;
}
if (.@r>=7) {
bonus bLongAtkRate,10;
bonus2 bSkillAtk,"RL_BANISHING_BUSTER",30;
bonus2 bSkillAtk,"RL_S_STORM",30;
if (.@r>=9) {
bonus2 bSkillCooldown,"RL_S_STORM",-1000;
bonus2 bSkillAtk,"RL_BANISHING_BUSTER",25;
bonus2 bSkillAtk,"RL_S_STORM",25;
if (.@r>=11) {
bonus2 bAddSize,Size_All,15;
bonus2 bAddClass,Class_Boss,15;
bonus2 bAddRace,RC_Undead,15;
bonus2 bAddRace,RC_Demon,15;
}
}
}
if (.@g >= ENCHANTGRADE_D) {
bonus bAtkRate,3;
if (.@g >= ENCHANTGRADE_C) {
bonus bLongAtkRate,15;
bonus bPAtk,1;
if (.@g >= ENCHANTGRADE_B) {
bonus bPAtk,2;
bonus bPow,3;
}
}
}
bonus bBaseAtk,15*(.@r/2);
bonus bLongAtkRate,4*(.@r/3);
Não especificado Não especificado Não especificado Não especificado |
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