#15 VAR_PLUSASPD

bonus bAspd,getrandomoptinfo(ROA_VALUE);

Grupos

Clave del grupo Ranura Probabilidad Valor mínimo Valor máximo Detalles
Group_1 No especificado 5000 1 2 Detalles
AS_WEAPON_2 3 100 1 5 Detalles
AS_WEAPON_3 3 100 1 5 Detalles
AS_WEAPON_4 3 100 1 5 Detalles
AS_WEAPON_5 3 100 1 5 Detalles
BEARERS_S2_ATT No especificado 21 1 1 Detalles
ALLMIGHTY_S_ATT No especificado 21 1 1 Detalles
Sacred_Knight_Shield No especificado 10000 1 1 Detalles
RTC_ALL_BOX No especificado 10 1 3 Detalles
RTC_ATK_BOX No especificado 10 1 3 Detalles
RTC_DEF_BOX No especificado 10 1 3 Detalles
RTC_PENE_BOX No especificado 10 1 3 Detalles
ATT_S 2 3600 1 1 Detalles
CHARLES_WEAPON_1 1 1000 1 1 Detalles
CHARLES_WEAPON_2 1 1000 1 1 Detalles
S_CRIT No especificado 5 1 1 Detalles
TW_S1 No especificado 5 1 1 Detalles
H_Anto_Range No especificado 80 1 1 Detalles
H_Anto_Melee No especificado 80 1 1 Detalles
H_Anto_Magic No especificado 80 1 1 Detalles
BF_Att_Box_TW No especificado 40 1 2 Detalles
Hasty_Box No especificado 5 1 1 Detalles
GUNSLINGER_ENCHANT 2 1250 1 1 Detalles
BOOSTER_AMPLIFIER 2 714 1 1 Detalles
MAGICAL_CAT_HAND 2 1250 1 1 Detalles
GOLD_STATUE 3 212 1 1 Detalles
GRAY_CHARCOAL_MELEE 1 526 1 1 Detalles
GRAY_CHARCOAL_RANGE 1 666 1 1 Detalles
CHARLESTON_PARTS_W 1 384 1 1 Detalles
CHARLESTON_PARTS_R 1 384 1 1 Detalles
SHADOW_RANDOM_MIX 1 500 1 1 Detalles
EP17_1_SPC05 2 555 1 1 Detalles
EP17_1_SPC06 2 526 1 1 Detalles
EP17_1_SPC07 2 500 1 2 Detalles
EP17_1_SPC08 2 625 1 1 Detalles
EP17_1_SPC09 2 588 1 1 Detalles
EP17_1_SPC10 2 555 1 2 Detalles
ANCIENT_HERO_BRAVERY 1 714 1 1 Detalles
AGW1 2 5000 1 1 Detalles
AGM1 2 5000 1 1 Detalles
GREAT_HERO_BRAVERY 1 666 1 2 Detalles
HERO_LT_REFINE_MELEE 1 588 1 2 Detalles
HERO_LT_REFINE_MAGIC 1 435 1 2 Detalles
AUTO_IMP_MELEE_3 2 5000 1 2 Detalles
AUTO_IMP_MAGIC_3 2 5000 1 2 Detalles
EIN_DDBOX 2 5000 1 2 Detalles
OVERCLOCKER 1 400 1 1 Detalles
OVERCLOCKER 2 400 1 1 Detalles
BOOSTER_RANDOMOPT_P 1 125 1 1 Detalles