#53 DAMAGE_PROPERTY_TELEKINESIS_TARGET

bonus2 bAddEle,Ele_Ghost,getrandomoptinfo(ROA_VALUE);

Grupos

Clave del grupo Ranura Probabilidad Valor mínimo Valor máximo Detalles
Group_3 No especificado 5000 10 20 Detalles
AS_WEAPON_2 1 900 1 20 Detalles
AS_WEAPON_3 1 700 1 20 Detalles
AS_WEAPON_4 1 700 1 20 Detalles
AS_WEAPON_5 1 700 1 20 Detalles
RTC_ALL_BOX 1 2500 5 10 Detalles
CHARLES_WEAPON_1 1 2000 1 20 Detalles
CHARLES_WEAPON_2 1 2000 1 20 Detalles
H_Anto_Range 1 4500 1 12 Detalles
H_Anto_Melee 1 4500 1 12 Detalles
Anto_Range 1 4500 1 10 Detalles
Anto_Melee 1 4500 1 10 Detalles
BF_Att_Box_TW 1 3000 5 10 Detalles
CANDY_BAG_SCROLL_MELEE 2 454 1 7 Detalles
CANDY_BAG_SCROLL_RANGE 2 454 1 7 Detalles
GRAY_CHARCOAL_MELEE 1 526 1 20 Detalles
GRAY_CHARCOAL_RANGE 1 666 1 20 Detalles
CHARLESTON_PARTS_W 1 384 1 20 Detalles
CHARLESTON_PARTS_R 1 384 1 20 Detalles
EP17_1_SPC05 1 714 3 15 Detalles
EP17_1_SPC06 1 714 3 20 Detalles
EP17_1_SPC07 1 714 5 25 Detalles
ILL_PIECE_A 1 714 1 10 Detalles
ANCIENT_HERO_BRAVERY 1 714 5 20 Detalles
IMPERIAL_CONVERT1 1 1000 1 5 Detalles
GRACE_CONVERT1 1 1000 1 5 Detalles
AGW1 1 5000 3 15 Detalles
GREAT_HERO_BRAVERY 1 666 3 25 Detalles
HERO_LT_REFINE_MELEE 1 588 5 25 Detalles
ILL_PHYSIC_NORMAL 1 5000 1 20 Detalles
ILL_PHYSIC_BOSS 1 5000 1 20 Detalles
AUTO_IMP_MELEE_1 1 5000 3 20 Detalles
AUTO_IMP_MELEE_2 1 5000 3 20 Detalles
AUTO_IMP_MELEE_3 1 5000 3 20 Detalles
EIN_DDBOX 2 5000 3 20 Detalles
PONTIFEX_COURAGE 2 10000 2 10 Detalles
PONTIFEX_TENACITY 2 10000 3 15 Detalles
BOOSTER_RANDOMOPT_P 1 900 3 20 Detalles