| 2978 |
2 |
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bonus bInt,3; bonus bDex,3; |
Détails
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| 2979 |
2 |
|
bonus bVit,3; bonus bDex,3; |
Détails
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| 2980 |
2 |
|
bonus bAgi,3; bonus bVit,3; |
Détails
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| 2981 |
2 |
|
bonus bAgi,3; bonus bLuk,3; |
Détails
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| 2982 |
2 |
|
bonus bStr,3; bonus bLuk,3; |
Détails
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| 2983 |
2 |
|
bonus bStr,3; bonus bInt,3; |
Détails
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| 2984 |
2 |
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bonus2 bAddClass,Class_All,2; |
Détails
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| 2985 |
2 |
|
bonus bMatkRate,2; |
Détails
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| 2987 |
2 |
|
bonus bHit,5; bonus bFlee,5; |
Détails
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| 2988 |
2 |
|
bonus2 bSubRace,RC_Brute,getequiprefinerycnt(EQI_GARMENT); bonus2 bAddEle,Ele_Water,getequiprefinerycnt(EQI_HAND_L); ... |
Détails
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| 2989 |
2 |
|
bonus2 bSubRace,RC_DemiHuman,getequiprefinerycnt(EQI_GARMENT); bonus2 bAddEle,Ele_Undead,getequiprefinerycnt(EQI_HAND... |
Détails
|
| 2990 |
2 |
|
if (getequiprefinerycnt(EQI_HAND_R) >= 10) bonus2 bVariableCastrate,"SN_SHARPSHOOTING",-50; |
Détails
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| 2991 |
2 |
|
bonus2 bAddRace,RC_Fish,20; bonus2 bAddEle,Ele_Water,20; bonus2 bMagicAddRace,RC_Fish,20; bonus2 bMagicAddEle,Ele_Wat... |
Détails
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| 2992 |
2 |
|
bonus2 bAddRace,RC_Fish,20; bonus2 bAddEle,Ele_Water,20; bonus2 bMagicAddRace,RC_Fish,20; bonus2 bMagicAddEle,Ele_Wat... |
Détails
|
| 2993 |
2 |
|
bonus2 bAddRace,RC_Fish,20; bonus2 bAddEle,Ele_Water,20; bonus2 bMagicAddRace,RC_Fish,20; bonus2 bMagicAddEle,Ele_Wat... |
Détails
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| 2994 |
2 |
|
bonus2 bAddRace,RC_Fish,20; bonus2 bAddEle,Ele_Water,20; bonus2 bMagicAddRace,RC_Fish,20; bonus2 bMagicAddEle,Ele_Wat... |
Détails
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| 2995 |
2 |
|
bonus2 bAddRace,RC_Fish,20; bonus2 bAddEle,Ele_Water,20; bonus2 bMagicAddRace,RC_Fish,20; bonus2 bMagicAddEle,Ele_Wat... |
Détails
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| 2996 |
2 |
|
bonus2 bAddRace,RC_Fish,20; bonus2 bAddEle,Ele_Water,20; bonus2 bMagicAddRace,RC_Fish,20; bonus2 bMagicAddEle,Ele_Wat... |
Détails
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| 2997 |
2 |
|
bonus bAtkRate,10; bonus bSplashRange,1; |
Détails
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| 2998 |
2 |
|
bonus bAtkRate,10; bonus bSplashRange,1; |
Détails
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