Combos d'Objets Tout lister

Combos d'Objets

ID Taille du Combo Objets du Combo Effet du Combo Actions
7486 2 bonus bLongAtkRate,20; bonus2 bSkillAtk,"LG_CANNONSPEAR",45; if (getenchantgrade(EQI_HAND_R)>=ENCHANTGRADE_A && geten... Détails
7487 2 bonus2 bMagicAddEle,Ele_All,10; bonus2 bSkillAtk,"HN_NAPALM_VULCAN_STRIKE",45; if (getenchantgrade(EQI_HAND_R)>=ENCHA... Détails
7488 2 bonus2 bMagicAddEle,Ele_All,10; bonus2 bSkillAtk,"TR_METALIC_FURY",15; if (getenchantgrade(EQI_HAND_R)>=ENCHANTGRADE_... Détails
7489 2 bonus2 bMagicAddEle,Ele_All,10; bonus2 bSkillAtk,"TR_METALIC_FURY",15; if (getenchantgrade(EQI_HAND_R)>=ENCHANTGRADE_... Détails
7490 2 bonus2 bSubEle,Ele_All,15; bonus2 bSkillAtk,"MT_RUSH_STRIKE",40; if (getenchantgrade(EQI_HAND_R)>=ENCHANTGRADE_A && g... Détails
7491 2 bonus2 bSkillAtk,"AG_MYSTERY_ILLUSION",45; bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Dark,20; bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Ghost,15; if (get... Détails
7492 2 bonus bLongAtkRate,15; bonus2 bSkillAtk,"NW_MAGAZINE_FOR_ONE",25; if (getenchantgrade(EQI_HAND_R)>=ENCHANTGRADE_A && ... Détails
7493 2 .@r = getequiprefinerycnt(EQI_HEAD_TOP); if (getenchantgrade(EQI_HEAD_TOP)>=ENCHANTGRADE_A && .@r>=10) { bonus2 bSkil... Détails
7494 2 .@r = getequiprefinerycnt(EQI_HEAD_TOP); if (getenchantgrade(EQI_HEAD_TOP)>=ENCHANTGRADE_A && .@r>=10) { bonus2 bSkil... Détails
7495 2 .@r = getequiprefinerycnt(EQI_HEAD_TOP); if (getenchantgrade(EQI_HEAD_TOP)>=ENCHANTGRADE_A && .@r>=10) { bonus2 bSkil... Détails
7496 2 .@r = getequiprefinerycnt(EQI_HEAD_TOP); if (getenchantgrade(EQI_HEAD_TOP)>=ENCHANTGRADE_A && .@r>=10) { bonus2 bSkil... Détails
7497 2 .@r = getequiprefinerycnt(EQI_HEAD_TOP); if (getenchantgrade(EQI_HEAD_TOP)>=ENCHANTGRADE_A && .@r>=10) { bonus2 bSkil... Détails
7498 2 .@r = getequiprefinerycnt(EQI_HEAD_TOP); if (getenchantgrade(EQI_HEAD_TOP)>=ENCHANTGRADE_A && .@r>=10) { bonus2 bSkil... Détails
7499 2 .@r = getequiprefinerycnt(EQI_HEAD_TOP); if (getenchantgrade(EQI_HEAD_TOP)>=ENCHANTGRADE_A && .@r>=10) { bonus2 bSkil... Détails
7500 2 .@r = getequiprefinerycnt(EQI_HEAD_TOP); if (getenchantgrade(EQI_HEAD_TOP)>=ENCHANTGRADE_A && .@r>=10) { bonus2 bSkil... Détails
7501 2 .@r = getequiprefinerycnt(EQI_HEAD_TOP); if (getenchantgrade(EQI_HEAD_TOP)>=ENCHANTGRADE_A && .@r>=10) { bonus2 bSkil... Détails
7502 2 .@r = getequiprefinerycnt(EQI_HEAD_TOP); if (getenchantgrade(EQI_HEAD_TOP)>=ENCHANTGRADE_A && .@r>=10) { bonus2 bSkil... Détails
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7504 2 .@r = getequiprefinerycnt(EQI_HEAD_TOP); if (getenchantgrade(EQI_HEAD_TOP)>=ENCHANTGRADE_A && .@r>=10) { bonus2 bSkil... Détails
7505 2 .@r = getequiprefinerycnt(EQI_HEAD_TOP); if (getenchantgrade(EQI_HEAD_TOP)>=ENCHANTGRADE_A && .@r>=10) { bonus2 bSkil... Détails