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Rental Muramasa ( Muramasa_C )

ID 1173 Rental Muramasa
Rental Muramasa Prix d'achat: 1 zeny Prix de vente: 0 zeny Poids: 0 Emplacements: Non spécifié
Type: Arme. Sous-type: Épée à deux mains Genre: Les deux Lieux: Main_Droite + Main_Gauche
Attaque: 204 Attaque magique: Non spécifié Portée: 1 Défense: Non spécifié
Niveau d'arme: 4 Niveau d'armure: Non spécifié Niveau d'équipement min.: 1 Niveau d'équipement max.: Non spécifié
Affûtage: Non spécifié Améliorable: Non spécifié Élément: Neutre Classes: Non spécifié

Este é um item de Aluguel [A]. Quando o tempo de validade se esgotar, ele desaparecerá do seu inventário.
Espada oriental, batizada com o nome do famoso artesão do antigo Japão.
Taxa de Ataques Críticos + 30%
Velocidade de Ataque +8%
Possui chance de 5% de causar Maldição ao usuário.
Classe: Espada de duas mãos
Força de Ataque: 204
Peso: 0
Nível da arma: 4
Nível necessário: 1
Classes: Espadachim e suas evoluções

An oriental sword named after a legendary Japanese swordsmith.
Character Bound
Rental Item
Class: Two-Handed Sword
Attack: 204
Property: Neutral
Weight: 0
Weapon Level: 4
Requires Level: 1
Usable By: Swordman Jobs
Crit + 30
Aspd + 8%
Adds a 0.1% chance of inflicting Curse on the user when performing a short-ranged attack.

Account Bound.
Rental item
An oriental sword named after a legendary swordsmith.
CRIT +30, ASPD +8%
Low chance to inflict Curse on oneself after a melee attack
Cannot be refined or destroyed.
Class: Two-handed Sword
Attack: 204
Weight: 0
Weapon Level: 4
Required Level: 1
Jobs: Swordsman

Non spécifié

Autorisé dans la boutique d'achat des joueurs: Invoque un monstre: Lié à l'équipement: Restriction d'empilement dans l'inventaire:
Peut être laché: Peut être échangé: Peut être échangé avec un partenaire: Peut être vendu à un PNJ:
Peut être placé dans le chariot: Peut être placé dans le stockage: Peut être placé dans le stockage de guilde: Peut être mis dans un courrier:
Peut être mis aux enchères: Délai:
bonus bCritical,30;
bonus bAspdRate,8;
if (vip_status(VIP_STATUS_ACTIVE)) {
   bonus bBaseAtk,10;
   bonus bMatk,10;
}
Non spécifié
Non spécifié