Item Details

Neuralizer ( Neuralizer )

ID 12213 Neuralizer
Neuralizer Prix d'achat: 2 zeny Prix de vente: 1 zeny Poids: 0 Emplacements: Non spécifié
Type: Utilisable avec une consommation retardée (l'objet est perdu de l'inventaire après avoir sélectionné une cible, pour une utilisation avec des compétences et des appâts pour animaux de compagnie). Sous-type: Non spécifié Genre: Les deux Lieux: Non spécifié
Attaque: Non spécifié Attaque magique: Non spécifié Portée: Non spécifié Défense: Non spécifié
Niveau d'arme: Non spécifié Niveau d'armure: Non spécifié Niveau d'équipement min.: Non spécifié Niveau d'équipement max.: Non spécifié
Affûtage: Non spécifié Améliorable: Non spécifié Élément: Neutre Classes: Non spécifié

Um bastão que brilha quando é utilizado. As pessoas que vêem essas luzes parecem perder parte de sua memória.
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Permite resetar a árvore de habilidades.
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[Instruções]
1. Tenha zero de peso.
2. Se desfaça da sua montaria (PecoPeco, Worg, MECHA, etc), do carrinho, da ave de rapina ou do homunculus.
3. Use dentro das cidades.
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Peso: 0

Sebuah tongkat yang memiliki fungsi spesial.
Tongkat ini berkuatan magic yang dapat membuat diri kita seperti baru.
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Berat : 1

Pressing the button
on this stick will
flash blinding light
that seems to cause
memory loss. Resets
the Skill Tree and
gives the corresponding number of Skill Points.
This item can only be
used in town, and the
character must carry
0 weight, and cannot be equipped with a Pushcart,
Falcon, or PecoPeco.
Cannot be used by
Novice Class.
_
Weight : 0

Account Bound.
A strange flashing stick that seems to erase people's memories.
Resets the skill tree and gives the corresponding number of skill points.
Can only be used in towns. The character must carry 0 weight.
Cannot be used by Novices.
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Weight: 0

Tous

Non spécifié

Drapeaux
Peut-il être ajouté à une boutique d'achat de joueur ? Non
Invoque un monstre ? Non
Fait partie d'un conteneur ? Non
Possède une pile unique ? Non
Se lie à l'équipement ? Non
Annonce le drop ? Non
Est consommé à l'utilisation ? Oui
A un effet au sol ? Non
Empilement
Non spécifié
Utilisation
Non spécifié
Commerce
Remplacer Non spécifié
Peut être jeté ? Non
Peut être échangé ? Non
Peut être échangé avec le partenaire ? Oui
Peut être vendu à un PNJ ? Non
Peut être placé dans le chariot ? Non
Peut être placé dans le stockage ? Oui
Peut être placé dans le stockage de guilde ? Non
Peut être envoyé par courrier ? Non
Peut être mis aux enchères ? Non
Délai
Non spécifié
callfunc "F_CashReset";
Références du Script
callfunc Commande
callfunc
Signature:
callfunc "<function>"{,<argument>,...<argument>};
callfunc("<function>"{,<argument>,...<argument>})
Description:
This command lets you call up a function NPC. A function NPC can be called from any script on any map server. Using the 'return' command it will come back to the place that called it. which will be available there with getarg() (see 'getargcallfunc' script command. Note: !! A user-defined function must be declared /before/ a script attempts to !! call it. That is to say, any functions should be placed above scripts or NPCs !! (or loaded in a separate file first) before attempting to call them directly.
Exemple:
place,50,50,6%TAB%script%TAB%Woman%TAB%115,{
mes "[Woman]"
mes "Let's see if you win...";
callfunc "funcNPC";
mes "Well done, you have won!";
close;
}
function%TAB%script%TAB%funcNPC%TAB%{
.@win = rand(2);
if (.@win == 0)
return;
mes "Sorry, you lost.";
close;
}
place,50,50,6%TAB%script%TAB%Man%TAB%115,{
mes "[Man]"
mes "Gimme a number!";
next;
input .@number;
if (callfunc("OddFunc",.@number)) mes "It's Odd!";
close;
}
function%TAB%script%TAB%OddFunc%TAB%{
if (getarg(0)%2 == 0)
return 0;// it's even
return 1;// it's odd
}
function<tab>script<tab>SayHello<tab>{
mes "Hello " + getarg(0);
return 0;
}
place,50,50,6<tab>script<tab>Man<tab>115,{
mes "[Man]";
SayHello strcharinfo(0);
close;
}
Non spécifié
Références du Script

Aucune référence documentée n’a été détectée dans ce script.

Non spécifié
Références du Script

Aucune référence documentée n’a été détectée dans ce script.

Non spécifié

Non spécifié

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Non spécifié

Non spécifié

Non spécifié