Item Details

Vicious Mind Revolver [1] ( Sinister_Revolver )

ID 13128 Vicious Mind Revolver [1]
Vicious Mind Revolver [1] Prix d'achat: 20 zeny Prix de vente: 10 zeny Poids: 150 Emplacements: 1
Type: Arme. Sous-type: Revolver Genre: Les deux Lieux: Main_Droite + Main_Gauche
Attaque: 150 Attaque magique: Non spécifié Portée: 7 Défense: Non spécifié
Niveau d'arme: 4 Niveau d'armure: Non spécifié Niveau d'équipement min.: 160 Niveau d'équipement max.: Non spécifié
Affûtage: 1 Améliorable: Non spécifié Élément: Neutre Classes: Non spécifié

Arma sinistra que vicia a mente do usuário.
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Bônus de acordo com o refino até o +15:
ATQ +(refino × refino).
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Tipo: Pistola
ATQ: 150 ATQM: 0
Peso: 150
Nível da arma: 4
Nível necessário: 160
Classes: Justiceiros e evoluções

Pistol dengan Roh jahat.
ATK meningkat sebesar (Level tempa * Level tempa). (Berlaku hingga tingkat tempa 15)
Jenis: Revolver Serangan: 150
Berat: 150
Level Senjata: 4
Lv Minimal: 160
Job: Gunslinger

The revolver of an evil spirit.
_
Type: Weapon
Class: Pistol
Attack: 150
Property: Neutral
Weight: 150
Weapon Level: 4
Required Level: 160
Required Jobs: Gunslinger Jobs
_
ATK + (upgrade level * upgrade level) up to a maximum upgrade level of 15.

The revolver of an evil spirit.
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ATK +(refine*refine).
[If refine level is higher than +15]
No additional bonuses.
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Class: Pistol
Attack: 150
Weight: 150
Weapon lvl:4
Required level: 160
Applicable Job: Gunglinger Jobs

Drapeaux
Peut-il être ajouté à une boutique d'achat de joueur ? Non
Invoque un monstre ? Non
Fait partie d'un conteneur ? Non
Possède une pile unique ? Non
Se lie à l'équipement ? Non
Annonce le drop ? Non
Est consommé à l'utilisation ? Oui
A un effet au sol ? Non
Empilement
Non spécifié
Utilisation
Non spécifié
Commerce
Remplacer Non spécifié
Peut être jeté ? Oui
Peut être échangé ? Oui
Peut être échangé avec le partenaire ? Oui
Peut être vendu à un PNJ ? Oui
Peut être placé dans le chariot ? Oui
Peut être placé dans le stockage ? Oui
Peut être placé dans le stockage de guilde ? Oui
Peut être envoyé par courrier ? Oui
Peut être mis aux enchères ? Oui
Délai
Non spécifié
bonus bBaseAtk,pow(min(getrefine(),15),2);
Références du Script
bBaseAtk Bonus d’Objet
bBaseAtk
Signature:
bonus bBaseAtk,n;
Description:
Basic attack power + n
pow Commande
pow
Signature:
pow(<number>,<power>)
Description:
Returns the result of the calculation. Example:
Exemple:
.@i = pow(2,3); // .@i will be 8
getrefine Commande
getrefine
Signature:
getrefine()
Description:
function is called. This function is intended for use in item scripts.
Non spécifié
Références du Script

Aucune référence documentée n’a été détectée dans ce script.

Non spécifié
Références du Script

Aucune référence documentée n’a été détectée dans ce script.

Non spécifié

Non spécifié

Non spécifié

Non spécifié

Non spécifié

Non spécifié

Non spécifié

Raffinage Groupe Niveau de l'objet Affûtage Niveau d'arme Niveau d'armure Détails
Raffinage Arme 4 Oui 4 Non spécifié Détails

Non spécifié