Item Details

Excalibur ( Excalibur_C )

ID 13401 Excalibur
Excalibur Prix d'achat: 1 zeny Prix de vente: 0 zeny Poids: 0 Emplacements: Non spécifié
Type: Arme. Sous-type: Épée à une main Genre: Les deux Lieux: Arme
Attaque: 199 Attaque magique: Non spécifié Portée: 1 Défense: Non spécifié
Niveau d'arme: 4 Niveau d'armure: Non spécifié Niveau d'équipement min.: 1 Niveau d'équipement max.: Non spécifié
Affûtage: Non spécifié Améliorable: Non spécifié Élément: Saint Classes: Non spécifié

Este é um item de Aluguel [A]. Quando o tempo de validade se esgotar, ele desaparecerá do seu inventário.
Espada de uma mão pertencente ao Rei Artur das lendas arturianas.
Ela mesma escolhe seu dono pela própria vontade. Contém em seu interior
um poder sagrado.
INT + 10, SOR + 10.
Classe: Espada
Força de Ataque: 199
Peso: 0
Propriedade: Sagrado
Nível da arma: 4
Nível necessário: 1
Classes: Espadachim/ Mercador/ Gatuno e as respectivas evoluções

Rental Item
The one-handed sword
of Arthurian legend that supposedly chooses
its owner to wield its
holy powers.
Int +10, Luk +10
Class : Sword
Attack Strength: 199
Weight : 0
Property: Holy
Weapon Level: 4
Required Level : 1
Jobs: Swordman, Merchant, and Thief Classes

Account Bound.
Rental Item
The one-handed sword of Arthurian legend that supposedly chooses its owner to wield its holy powers.
INT +10, LUK +10
Cannot be refined or destroyed.
Class: Sword
Attack Strength: 199
Weight: 0
Property: Holy
Weapon Level: 4
Required Level: 1
Jobs: Swordsman, Merchant and Thief Classes

Non spécifié

Autorisé dans la boutique d'achat des joueurs: Invoque un monstre: Lié à l'équipement: Restriction d'empilement dans l'inventaire:
Peut être laché: Peut être échangé: Peut être échangé avec un partenaire: Peut être vendu à un PNJ:
Peut être placé dans le chariot: Peut être placé dans le stockage: Peut être placé dans le stockage de guilde: Peut être mis dans un courrier:
Peut être mis aux enchères: Délai:
bonus bInt,10;
bonus bLuk,10;
bonus bAtkEle,Ele_Holy;
if (vip_status(VIP_STATUS_ACTIVE)) {
   bonus bBaseAtk,10;
   bonus bMatk,10;
}
Non spécifié
Non spécifié