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Rapid Fire [2] ( Rapid_Fire_C_Bow )

ID 18184 Rapid Fire [2]
Rapid Fire [2] Prix d'achat: 20 zeny Prix de vente: 10 zeny Poids: 150 Emplacements: 2
Type: Arme. Sous-type: Arc Genre: Les deux Lieux: Main_Droite + Main_Gauche
Attaque: 185 Attaque magique: Non spécifié Portée: 5 Défense: Non spécifié
Niveau d'arme: 4 Niveau d'armure: Non spécifié Niveau d'équipement min.: 170 Niveau d'équipement max.: Non spécifié
Affûtage: 1 Améliorable: Non spécifié Élément: Neutre Classes: Classes Quatrièmes., Toutes les classes Troisièmes.

Besta projetada para atirar três flechas ao mesmo tempo.
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Dano físico a distância +10%.
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A cada refino:
ATQ +4.
Refino +9 ou mais:
Dano de [Disparo Triplo] +20%.
Refino +11 ou mais:
Dano de [Disparo Triplo] +15% adicional.
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Tipo: Arco
ATQ: 185 ATQM: 0
Peso: 150
Nível da arma: 4
Nível necessário: 170
Classes: Renegados e evoluções

A crossbow designed to shoot arrows quickly with might.
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Long-ranged Physical damage +10%
ATK +4 for every upgrade level
+9 Effect: Triangle Shot damage +20%
+11 Effect: Triangle Shot damage +15% (Additional)
Class: Bow ATK: 185
Weight: 150
Weapon Level: 4
Required Level: 170
Job: Shadow Chaser Classes

Crossbow designed for quick shooting.
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Ranged physical damage +10%.
ATK +4 for every refine level of the item.
If refine rate is +9 or higher, Triangle Shot damage +20%.
If refine rate is +11 or higher, additional Triangle Shot damage +15%.
Weight: 150
Weapon level: 4
Required Level: 170
Jobs: Shadow Chaser Jobs

Non spécifié

Autorisé dans la boutique d'achat des joueurs: Invoque un monstre: Lié à l'équipement: Restriction d'empilement dans l'inventaire:
Restriction d'empilement dans le chariot: Restriction d'empilement dans le stockage: Restriction d'empilement dans le stockage de guilde: Peut être laché:
Peut être échangé: Peut être échangé avec un partenaire: Peut être vendu à un PNJ: Peut être placé dans le chariot:
Peut être placé dans le stockage: Peut être placé dans le stockage de guilde: Peut être mis dans un courrier: Peut être mis aux enchères:
Délai:
.@r = getrefine();
bonus bLongAtkRate,10;
bonus bBaseAtk,4*.@r;
if (.@r>=11)
   .@val = 35;
else if (.@r>=9)
   .@val = 20;
bonus2 bSkillAtk,"SC_TRIANGLESHOT",.@val;
Non spécifié
Non spécifié