Item Details

Triarco [2] ( Rapid_Fire_C_Bow )

ID 18184 Triarco [2]
Triarco [2] Preço de Compra: 20 zeny Preço de Venda: 10 zeny Peso: 150 Slots: 2
Tipo: Arma Subtipo: Arco Gênero: Ambos Localizações: Mão Direita + Mão Esquerda
Ataque: 185 Ataque Mágico: Não especificado Alcance: 5 Defesa: Não especificado
Nível da Arma: 4 Nível da Armadura: Não especificado Nível Mín. de Equipamento: 170 Nível Máx. de Equipamento: Não especificado
Refinável: 1 Graduável: Não especificado Elemento: Neutro Classes: Classes Quartas., Todas as classes Terceiras.

Besta projetada para atirar três flechas ao mesmo tempo.
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Dano físico a distância +10%.
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A cada refino:
ATQ +4.
Refino +9 ou mais:
Dano de [Disparo Triplo] +20%.
Refino +11 ou mais:
Dano de [Disparo Triplo] +15% adicional.
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Tipo: Arco
ATQ: 185 ATQM: 0
Peso: 150
Nível da arma: 4
Nível necessário: 170
Classes: Renegados e evoluções

A crossbow designed to shoot arrows quickly with might.
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Long-ranged Physical damage +10%
ATK +4 for every upgrade level
+9 Effect: Triangle Shot damage +20%
+11 Effect: Triangle Shot damage +15% (Additional)
Class: Bow ATK: 185
Weight: 150
Weapon Level: 4
Required Level: 170
Job: Shadow Chaser Classes

Crossbow designed for quick shooting.
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Ranged physical damage +10%.
ATK +4 for every refine level of the item.
If refine rate is +9 or higher, Triangle Shot damage +20%.
If refine rate is +11 or higher, additional Triangle Shot damage +15%.
Weight: 150
Weapon level: 4
Required Level: 170
Jobs: Shadow Chaser Jobs

Não especificado

Permitido na loja de compra de jogador: Invoca monstro: É vinculado ao equipar: Restrição de empilhamento no inventário:
Restrição de empilhamento no carrinho: Restrição de empilhamento no armazém: Restrição de empilhamento no armazém da guilda: Pode ser solto:
Pode ser trocado: Pode ser trocado com membro de grupo: Pode ser vendido para NPC: Pode ser colocado no carrinho:
Pode ser colocado no armazém: Pode ser colocado no armazém da guilda: Pode ser colocado no correio: Pode ser leiloado:
Atraso:
.@r = getrefine();
bonus bLongAtkRate,10;
bonus bBaseAtk,4*.@r;
if (.@r>=11)
   .@val = 35;
else if (.@r>=9)
   .@val = 20;
bonus2 bSkillAtk,"SC_TRIANGLESHOT",.@val;
Não especificado
Não especificado