Item Details

RWC Shouting Mouth ( RWC_Shouting_Mouth )

ID 18650 RWC Shouting Mouth
RWC Shouting Mouth Prix d'achat: 20 zeny Prix de vente: 10 zeny Poids: 5 Emplacements: Non spécifié
Type: Armure/Vêtement/Bottes/Coiffure/Accessoire. Sous-type: Non spécifié Genre: Les deux Lieux: Équipement de tête (Bas)
Attaque: Non spécifié Attaque magique: Non spécifié Portée: Non spécifié Défense: Non spécifié
Niveau d'arme: Non spécifié Niveau d'armure: 1 Niveau d'équipement min.: 1 Niveau d'équipement max.: Non spécifié
Affûtage: Non spécifié Améliorable: Non spécifié Élément: Neutre Classes: Non spécifié

a mouth would have been advocated as unknowingly 'RWC! Fighting!
you will have lots of extra effect when trying physical and magical attack with normal rate
will disappear after RWC match.
Class : headgear Defense : 0
Location : low Weight : 5
Req Level : 1
Jobs : All

a mouth would have been advocated as unknowingly 'RWC! Fighting!
you will have lots of extra effect when trying physical and magical attack with normal rate
will disappear after RWC match.
Class: Headgear Defense: 0
Location: low Weight: 5
Req Level: 1
Jobs: All

Tous

Non spécifié

Drapeaux
Peut-il être ajouté à une boutique d'achat de joueur ? Non
Invoque un monstre ? Non
Fait partie d'un conteneur ? Non
Possède une pile unique ? Non
Se lie à l'équipement ? Non
Annonce le drop ? Non
Est consommé à l'utilisation ? Oui
A un effet au sol ? Non
Empilement
Non spécifié
Utilisation
Non spécifié
Commerce
Remplacer Non spécifié
Peut être jeté ? Oui
Peut être échangé ? Oui
Peut être échangé avec le partenaire ? Oui
Peut être vendu à un PNJ ? Oui
Peut être placé dans le chariot ? Oui
Peut être placé dans le stockage ? Oui
Peut être placé dans le stockage de guilde ? Oui
Peut être envoyé par courrier ? Oui
Peut être mis aux enchères ? Oui
Délai
Non spécifié
bonus3 bAutoSpellWhenHit,"SM_ENDURE",1,10;
bonus3 bAutoSpellWhenHit,"MO_CALLSPIRITS",5,10;
bonus3 bAutoSpellWhenHit,"MO_EXPLOSIONSPIRITS",5,10;
bonus3 bAutoSpell,"BS_MAXIMIZE",5,10;
bonus3 bAutoSpell,"MC_LOUD",1,10;
bonus3 bAutoSpell,"AC_CONCENTRATION",5,10;
bonus3 bAutoSpell,"PR_GLORIA",3,10;
autobonus "{ bonus bStr,3; bonus bAgi,3; }",10,5000,BF_WEAPON,"{ specialeffect2 EF_POTION_BERSERK; showscript \"RWC 2011 Fighting!!\"; }";
autobonus "{ bonus bInt,3; bonus bLuk,3; }",5,5000,BF_MAGIC,"{ specialeffect2 EF_ENERGYCOAT; showscript \"RWC 2011 Fighting!!\"; }";
Références du Script
bAutoSpellWhenHit Bonus d’Objet
bAutoSpellWhenHit
Signature:
bonus5 bAutoSpellWhenHit,sk,y,n,bf,i;
Description:
Adds a n/10% chance to cast skill sk of level y when being hit by a direct attack with trigger criteria bf
bAutoSpell Bonus d’Objet
bAutoSpell
Signature:
bonus5 bAutoSpell,sk,y,n,bf,i;
Description:
Adds a n/10% chance to cast skill sk of level y when attacking with trigger criteria bf
bStr Bonus d’Objet
bStr
Signature:
bonus bStr,n;
Description:
STR + n
bAgi Bonus d’Objet
bAgi
Signature:
bonus bAgi,n;
Description:
AGI + n
specialeffect2 Commande
specialeffect2
Signature:
specialeffect2 <effect number>{,<send_target>{,"<Player Name>"}};
Description:
This command behaves identically to 'specialeffect', but the effect will be centered on the invoking character's sprite. <Player name> parameter will display <effect number> on another Player than the one currently attached to the script. Like with specialeffect, when specifying a player, <send_target> must be supplied, specifying AREA will retain the default behavior of the command.
showscript Commande
showscript
Signature:
showscript "<message>"{,<GID>, <flag>};
Description:
Makes attached player or GID says a message like shouting a skill name, the message will be seen to everyone around but not in chat window. flag: Specify target AREA - Message is sent to players in the vicinity of the source (default). SELF - Message is sent only to player attached.
bInt Bonus d’Objet
bInt
Signature:
bonus bInt,n;
Description:
INT + n
bLuk Bonus d’Objet
bLuk
Signature:
bonus bLuk,n;
Description:
LUK + n
Non spécifié
Références du Script

Aucune référence documentée n’a été détectée dans ce script.

Non spécifié
Références du Script

Aucune référence documentée n’a été détectée dans ce script.

Non spécifié

Non spécifié

Non spécifié

Non spécifié

Non spécifié

Non spécifié

Non spécifié

Raffinage Groupe Niveau de l'objet Affûtage Niveau d'arme Niveau d'armure Détails
Raffinage Armure 1 Non Non spécifié 1 Détails

Non spécifié