Item Details

Spirited Guitar ( Berserk_Guitar_I )

ID 1928 Spirited Guitar
Spirited Guitar Prix d'achat: zeny Prix de vente: 0 zeny Poids: 0 Emplacements: Non spécifié
Type: Arme. Sous-type: Instrument de musique Genre: Masculin Lieux: Arme
Attaque: 40 Attaque magique: Non spécifié Portée: 1 Défense: Non spécifié
Niveau d'arme: 4 Niveau d'armure: Non spécifié Niveau d'équipement min.: Non spécifié Niveau d'équipement max.: Non spécifié
Affûtage: Non spécifié Améliorable: Non spécifié Élément: Neutre Classes: Classes Transcendantes (pas de classes Transcendantes-Troisièmes)., Classes Quatrièmes., Toutes les classes Transcendantes., Toutes les classes Troisièmes.

Ketika musisi memainkan instrumen legendaris ini, alam sadar mereka akan melayang, dan tersadar kembali setelah menyelesaikan lagu yang mereka mainkan.
Meningkatkan Aspd 100% tetapi mengurangi regenerasi HP 100%, mengurangi cukup besar status DEX, dan mengurangi 50 HP setiap 5 detik.
Jenis : Instrument Serangan : 40
Berat : 0
Senjata Level : 4
Level Persyaratan : 0
Untuk Profesi : Minstrel

Non spécifié

Drapeaux
Peut-il être ajouté à une boutique d'achat de joueur ? Non
Invoque un monstre ? Non
Fait partie d'un conteneur ? Non
Possède une pile unique ? Non
Se lie à l'équipement ? Non
Annonce le drop ? Non
Est consommé à l'utilisation ? Oui
A un effet au sol ? Non
Empilement
Non spécifié
Utilisation
Non spécifié
Commerce
Remplacer Non spécifié
Peut être jeté ? Non
Peut être échangé ? Non
Peut être échangé avec le partenaire ? Oui
Peut être vendu à un PNJ ? Non
Peut être placé dans le chariot ? Non
Peut être placé dans le stockage ? Non
Peut être placé dans le stockage de guilde ? Non
Peut être envoyé par courrier ? Non
Peut être mis aux enchères ? Non
Délai
Non spécifié
bonus bAspdRate,100;
bonus bHPrecovRate,-100;
bonus2 bHPLossRate,25,5000;
bonus bDex,-readparam(bDex);
Références du Script
bAspdRate Bonus d’Objet
bAspdRate
Signature:
bonus bAspdRate,n;
Description:
Attack speed + n%
bHPrecovRate Bonus d’Objet
bHPrecovRate
Signature:
bonus bHPrecovRate,n;
Description:
Natural HP recovery ratio + n%
bHPLossRate Bonus d’Objet
bHPLossRate
Signature:
bonus2 bHPLossRate,n,t;
Description:
Lose n HP every t milliseconds
bDex Bonus d’Objet
bDex
Signature:
bonus bDex,n;
Description:
DEX + n
readparam Commande
readparam
Signature:
readparam(<parameter number>{,"<character name>"})
readparam(<parameter number>{,<char_id>})
Description:
This function will return the specified stat of the invoking character, or, if a character name or character id is specified, of that player. The stat can either be a number or parameter name, defined in ''. Some example parameters: StatusPoint, BaseLevel, SkillPoint, Class, Upper, Zeny, Sex, Weight, MaxWeight, JobLevel, BaseExp, JobExp, NextBaseExp, NextJobExp, Hp, MaxHp, Sp, MaxSp, BaseJob, Karma, Manner, bVit, bDex, bAgi, bStr, bInt, bLuk, Ap, MaxAp All of these also behave as variables, but don't expect to be able to just 'set' them - some will not work for various internal reasons. Example 1: Using this particular information as a function call is not required. Typing this will return the same result: Example 2: You can also use this command to get stat values.
Exemple:
// Returns how many status points you haven't spent yet.
mes "Unused status points: " + readparam(9);
mes "Unused status points: " + StatusPoint;
if (readparam(bVit) > 77)
mes "Only people with over 77 Vit are reading this!";
Non spécifié
Références du Script

Aucune référence documentée n’a été détectée dans ce script.

Non spécifié
Références du Script

Aucune référence documentée n’a été détectée dans ce script.

Non spécifié

Non spécifié

Non spécifié

Non spécifié

Non spécifié

Non spécifié

Raffinage Groupe Niveau de l'objet Affûtage Niveau d'arme Niveau d'armure Détails
Raffinage Arme 4 Non 4 Non spécifié Détails

Non spécifié