Item Details

Experience Shadow Weapon ( S_EXP_Weapon )

ID 24770 Experience Shadow Weapon
Experience Shadow Weapon Prix d'achat: zeny Prix de vente: 0 zeny Poids: 0 Emplacements: Non spécifié
Type: Équipement de l'Ombre. Sous-type: Non spécifié Genre: Les deux Lieux: Arme d'Ombre
Attaque: Non spécifié Attaque magique: Non spécifié Portée: Non spécifié Défense: Non spécifié
Niveau d'arme: Non spécifié Niveau d'armure: Non spécifié Niveau d'équipement min.: Non spécifié Niveau d'équipement max.: Non spécifié
Affûtage: 1 Améliorable: Non spécifié Élément: Neutre Classes: Non spécifié

Luvas usadas como complemento para o manejo de armas convencionais.
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ATQ e ATQM +1 por refino.
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Nv. base 174 ou menos:
EXP adquirida de monstros +20%.
Nv. base 175 ou mais:
EXP adquirida de monstros +10%.
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A cada 2 refinos:
EXP adquirida de monstros +1%.
Refino +10 ou mais:
EXP adquirida de monstros +5% adicional.
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Tipo: Equip. Sombrio
Posição: Luvas
Peso: 0 Nv. mín.: 1
Classes: Todas

When Base Level is below 175, increase EXP gain from monsters by 20%.
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When Base Level is 175 or higher, increase EXP gain from monsters by 10%.
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For every 2 refine level, increase EXP gain from monsters by 1%.
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When refined to +10 or higher, increase EXP gain from monsters by 5%.
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Type : Shadow Equipment
Location : Weapon
Weight : 0
Required Level : 1
Class : All Jobs

Tous

Non spécifié

Autorisé dans la boutique d'achat des joueurs: Invoque un monstre: Lié à l'équipement: Restriction d'empilement dans l'inventaire:
Restriction d'empilement dans le chariot: Restriction d'empilement dans le stockage: Restriction d'empilement dans le stockage de guilde: Peut être laché:
Peut être échangé: Peut être échangé avec un partenaire: Peut être vendu à un PNJ: Peut être placé dans le chariot:
Peut être placé dans le stockage: Peut être placé dans le stockage de guilde: Peut être mis dans un courrier: Peut être mis aux enchères:
Délai:
.@r = getrefine();
bonus bBaseAtk,.@r;
bonus bMatk,.@r;
if (BaseLevel<175) {
   bonus2 bExpAddRace,RC_All,20;
}
if (BaseLevel>=175) {
   bonus2 bExpAddRace,RC_All,10;
}
if (.@r>=10) {
   bonus2 bExpAddRace,RC_All,5;
}
bonus2 bExpAddRace,RC_All,(.@r/2);
Non spécifié
Non spécifié

Non spécifié