Item Details

Shadow Walk [1] ( Shadow_Walk_ )

ID 2486 Shadow Walk [1]
Shadow Walk [1] Prix d'achat: 20 zeny Prix de vente: 10 zeny Poids: 200 Emplacements: 1
Type: Armure/Vêtement/Bottes/Coiffure/Accessoire. Sous-type: Non spécifié Genre: Les deux Lieux: Chaussures
Attaque: Non spécifié Attaque magique: Non spécifié Portée: Non spécifié Défense: Non spécifié
Niveau d'arme: Non spécifié Niveau d'armure: 1 Niveau d'équipement min.: 75 Niveau d'équipement max.: Non spécifié
Affûtage: 1 Améliorable: Non spécifié Élément: Neutre Classes: Classes Transcendantes (pas de classes Transcendantes-Troisièmes)., Classes Quatrièmes., Toutes les classes Transcendantes., Toutes les classes Troisièmes.

Estas botas das sombras são feitas com forças das trevas. Seu criador colocou um feitiço para proteger o usuário do perigo.
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Ao receber danos mágicos perto de uma parede:
10% de chance de autoconjurar [Furtividade] nv.2 ou no maior nível aprendido.
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Tipo: Calçado
DEF: 0 DEFM: 10
Peso: 200
Nível necessário: 75
Classes: Transclasses, exceto Aprendizes

Sepasang sepatu membantu pengguna untuk menyatu kedalam kegelapan. Penyihir yang membuat Shadow Walk ini diilhami sihir untuk melindungi pemakainya.
Tambahan kemungkinan casting otomatis Cloaking Lv.2 saat menerima serangan magic.
Jika pengguna memiliki skill level yang lebih tinggi, maka itu yang akan digunakan.
MDEF + 10
Jenis : Shoes DEF : 0
Berat : 200
Lv Minimal : 75
Job : Job Trans

A pair of shoes helps the user to melt into the dark easily because it was made up of darkness, the opponent of light. The wizard who made this Shadow Walk imbued a magic to protect the wearer of itself.
Class: Shoes
Defense: 0
Weight: 200
Requires Level: 75
Usable By: Lord Knight Jobs, Master Smith Jobs, Assassin Cross Jobs, High Priest Jobs, High Wizard Jobs, Sniper Jobs, Paladin Jobs, Biochemist Jobs, Stalker Jobs, Champion Jobs, Scholar Jobs, Minstrel Jobs, Gypsy Jobs
Mdef + 10
Adds a chance of casting Level 2 Cloaking on the user when receiving a magical attack, if a higher level of this skill is known, it will be cast instead.

A pair of shoes helps the user to melt into the dark easily because it was made up of darkness, the opponent of light. The wizard who made this Shadow Walk imbued a magic to protect the wearer of itself.
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MDEF + 10
Adds a chance of casting [Cloaking] (Lv 2) when receiving a magical attack.
if a higher level of this skill is known, it will be cast instead.
Type: Shoes
Defense: 0
Weight: 200
Required Level: 75
Jobs: All Transcendent Jobs except Novice Jobs

Drapeaux
Peut-il être ajouté à une boutique d'achat de joueur ? Non
Invoque un monstre ? Non
Fait partie d'un conteneur ? Non
Possède une pile unique ? Non
Se lie à l'équipement ? Non
Annonce le drop ? Non
Est consommé à l'utilisation ? Oui
A un effet au sol ? Non
Empilement
Non spécifié
Utilisation
Non spécifié
Commerce
Remplacer Non spécifié
Peut être jeté ? Oui
Peut être échangé ? Oui
Peut être échangé avec le partenaire ? Oui
Peut être vendu à un PNJ ? Oui
Peut être placé dans le chariot ? Oui
Peut être placé dans le stockage ? Oui
Peut être placé dans le stockage de guilde ? Oui
Peut être envoyé par courrier ? Oui
Peut être mis aux enchères ? Oui
Délai
Non spécifié
bonus bMdef,10;
bonus5 bAutoSpellWhenHit,"AS_CLOAKING",max(2,getskilllv("AS_CLOAKING")),100,BF_MAGIC,0;
Références du Script
bMdef Bonus d’Objet
bMdef
Signature:
bonus bMdef,n;
Description:
Equipment MDEF + n
bonus5 Commande
bonus5
Signature:
bonus5 <bonus type>,<val1>,<val2>,<val3>,<val4>,<val5>;
Description:
These commands are meant to be used in item scripts. They will probably work outside item scripts, but the bonus will not persist for long. They, as expected, refer only to an invoking character. kind in ''.
bAutoSpellWhenHit Bonus d’Objet
bAutoSpellWhenHit
Signature:
bonus5 bAutoSpellWhenHit,sk,y,n,bf,i;
Description:
Adds a n/10% chance to cast skill sk of level y when being hit by a direct attack with trigger criteria bf
getskilllv Commande
getskilllv
Signature:
getskilllv(<skill id>)
getskilllv("<skill name>")
Description:
character has. If they don't have the skill, 0 will be returned. The full list of character skills is available in ''. There are two main uses for this function, it can check whether the character has a skill or not, and it can tell you if the level is high enough. Example 1: Example 2:
Exemple:
if (getskilllv(152))
mes "You have got the skill Throw Stone";
else
mes "You don't have Throw Stone";
close;
if (getskilllv(28) >= 5)
mes "Your heal lvl is 5 or more";
else if (getskilllv(28) == 10)
mes "Your heal lvl has been maxed";
else
mes "You heal skill is below lvl 5";
close;
Non spécifié
Références du Script

Aucune référence documentée n’a été détectée dans ce script.

Non spécifié
Références du Script

Aucune référence documentée n’a été détectée dans ce script.

Non spécifié

Non spécifié

Non spécifié

Non spécifié

Non spécifié

Non spécifié

Raffinage Groupe Niveau de l'objet Affûtage Niveau d'arme Niveau d'armure Détails
Raffinage Armure 1 Oui Non spécifié 1 Détails

Non spécifié