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Blue Shinobi Belt [1] ( Shinobi_Sash_H_BR )

ID 28553 Blue Shinobi Belt [1]
Blue Shinobi Belt [1] Prix d'achat: zeny Prix de vente: 0 zeny Poids: 10 Emplacements: 1
Type: Armure/Vêtement/Bottes/Coiffure/Accessoire. Sous-type: Non spécifié Genre: Les deux Lieux: Accessoire_Droit + Accessoire_Gauche
Attaque: Non spécifié Attaque magique: Non spécifié Portée: Non spécifié Défense: Non spécifié
Niveau d'arme: Non spécifié Niveau d'armure: 1 Niveau d'équipement min.: 100 Niveau d'équipement max.: Non spécifié
Affûtage: Non spécifié Améliorable: Non spécifié Élément: Neutre Classes: Non spécifié

Shinobis que desafiam as tradições de suas crenças ainda se veem como Ninjas – no entanto, eles preferem se diferenciar de seus demais com acessórios azuis, em vez de vermelhos.
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Dano mágico +5%.
Pós-conjuração -10%.
Velocidade de ataque +5%.
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A cada nível de [Pétalas Flamejantes]:
Dano de [Dragão Explosivo] +5%.
A cada nível de [Lança Congelante]:
Dano de [Grande Floco de Neve] +15%.
A cada nível de [Lâmina de Vento]:
Dano de [Brisa Cortante] +8%.
A cada nível de [Assalto das Sombras]:
Dano mágico contra oponentes de propriedade Sombrio +4%.
A cada nível de [Chamado da Morte]:
Dano mágico contra oponentes de propriedade Sombrio +4%.
A cada nível de [Substituição]:
Dano mágico contra oponentes de propriedade Sombrio +4%.
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Tipo: Acessório
DEF: 0 DEFM: 0
Peso: 10
Nível necessário: 100
Classes: Todas

Tous

Non spécifié

Autorisé dans la boutique d'achat des joueurs: Invoque un monstre: Lié à l'équipement: Restriction d'empilement dans l'inventaire:
Restriction d'empilement dans le chariot: Restriction d'empilement dans le stockage: Restriction d'empilement dans le stockage de guilde: Peut être laché:
Peut être échangé: Peut être échangé avec un partenaire: Peut être vendu à un PNJ: Peut être placé dans le chariot:
Peut être placé dans le stockage: Peut être placé dans le stockage de guilde: Peut être mis dans un courrier: Peut être mis aux enchères:
Délai:
.@a = (getskilllv("KO_GENWAKU")+getskilllv("KO_JYUSATSU")+getskilllv("KO_KYOUGAKU"));
bonus bMatkRate,5;
bonus bAspdRate,5;
bonus bDelayrate,-10;
bonus2 bMagicAddEle,Ele_Dark,4*.@a;
bonus2 bSkillAtk,"NJ_BAKUENRYU",5*getskilllv("NJ_KOUENKA");
bonus2 bSkillAtk,"NJ_HYOUSYOURAKU",15*getskilllv("NJ_HYOUSENSOU");
bonus2 bSkillAtk,"NJ_KAMAITACHI",8*getskilllv("NJ_HUUJIN");
Non spécifié
Non spécifié

Non spécifié

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