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Forbidden Spellbook [1] ( Forbidden_Grimoire )

ID 28943 Forbidden Spellbook [1]
Forbidden Spellbook [1] Prix d'achat: 20 zeny Prix de vente: 10 zeny Poids: 50 Emplacements: 1
Type: Armure/Vêtement/Bottes/Coiffure/Accessoire. Sous-type: Non spécifié Genre: Les deux Lieux: Bouclier
Attaque: Non spécifié Attaque magique: Non spécifié Portée: Non spécifié Défense: 20
Niveau d'arme: Non spécifié Niveau d'armure: 1 Niveau d'équipement min.: 130 Niveau d'équipement max.: Non spécifié
Affûtage: 1 Améliorable: Non spécifié Élément: Neutre Classes: Classes Quatrièmes., Toutes les classes Troisièmes.

Um grimório de magia goécia contendo nomes de vários espíritos e os rituais para invocá-los.
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Resistência a propriedade Fogo, Água, Vento e Terra +7%.
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A cada nível de [Invocar Agni]:
INT +3.
A cada nível de [Invocar Varuna]:
DES +3.
A cada nível de [Invocar Vayu]:
AGI +3.
A cada nível de [Invocar Chandra]:
VIT +3.
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A cada nível de [Empatia Elemental]:
HP e SP máx. +2%.
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Refino +9 ou mais:
DEF +50.
DEFM +5.
Tolerância a [Exílio] de outros jogadores +30%.
Refino +12 ou mais:
DEF +150 adicional.
DEFM +10 adicional.
Tolerância a [Exílio] de outros jogadores +30% adicional.
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Tipo: Escudo
DEF: 20 DEFM: 5
Peso: 50
Nível necessário: 130
Classes: Feiticeiros e evoluções

Non spécifié

Autorisé dans la boutique d'achat des joueurs: Invoque un monstre: Lié à l'équipement: Restriction d'empilement dans l'inventaire:
Restriction d'empilement dans le chariot: Restriction d'empilement dans le stockage: Restriction d'empilement dans le stockage de guilde: Peut être laché:
Peut être échangé: Peut être échangé avec un partenaire: Peut être vendu à un PNJ: Peut être placé dans le chariot:
Peut être placé dans le stockage: Peut être placé dans le stockage de guilde: Peut être mis dans un courrier: Peut être mis aux enchères:
Délai:
.@r = getrefine();
.@a = getskilllv("SO_SUMMON_AGNI");
.@b = getskilllv("SO_SUMMON_AQUA");
.@c = getskilllv("SO_SUMMON_VENTUS");
.@d = getskilllv("SO_SUMMON_TERA");
.@e = getskilllv("SO_EL_SYMPATHY");
bonus bMdef,5;
bonus bInt,3*.@a;
bonus2 bSubEle,Ele_Fire,10*.@a;
bonus bDex,3*.@b;
bonus2 bSubEle,Ele_Water,10*.@b;
bonus bAgi,3*.@c;
bonus2 bSubEle,Ele_Wind,10*.@c;
bonus bVit,3*.@d;
bonus2 bSubEle,Ele_Earth,10*.@d;
bonus bMaxHPrate,2*.@e;
bonus bMaxSPrate,2*.@e;
if (.@r>=7) {
   bonus bDef,100;
   bonus bMdef,5;
   bonus2 bResEff,Eff_WhiteImprison,5000;
}
if (.@r>=9) {
   bonus bDef,200;
   bonus bMdef,10;
   bonus2 bResEff,Eff_WhiteImprison,5000;
}
Non spécifié
Non spécifié

Non spécifié