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Grimório Proibido [1] ( Forbidden_Grimoire )

ID 28943 Grimório Proibido [1]
Grimório Proibido [1] Preço de Compra: 20 zeny Preço de Venda: 10 zeny Peso: 50 Slots: 1
Tipo: Equipamento Subtipo: Não especificado Gênero: Ambos Localizações: Escudo
Ataque: Não especificado Ataque Mágico: Não especificado Alcance: Não especificado Defesa: 20
Nível da Arma: Não especificado Nível da Armadura: 1 Nível Mín. de Equipamento: 130 Nível Máx. de Equipamento: Não especificado
Refinável: 1 Graduável: Não especificado Elemento: Neutro Classes: Classes Quartas., Todas as classes Terceiras.

Um grimório de magia goécia contendo nomes de vários espíritos e os rituais para invocá-los.
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Resistência a propriedade Fogo, Água, Vento e Terra +7%.
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A cada nível de [Invocar Agni]:
INT +3.
A cada nível de [Invocar Varuna]:
DES +3.
A cada nível de [Invocar Vayu]:
AGI +3.
A cada nível de [Invocar Chandra]:
VIT +3.
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A cada nível de [Empatia Elemental]:
HP e SP máx. +2%.
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Refino +9 ou mais:
DEF +50.
DEFM +5.
Tolerância a [Exílio] de outros jogadores +30%.
Refino +12 ou mais:
DEF +150 adicional.
DEFM +10 adicional.
Tolerância a [Exílio] de outros jogadores +30% adicional.
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Tipo: Escudo
DEF: 20 DEFM: 5
Peso: 50
Nível necessário: 130
Classes: Feiticeiros e evoluções

Não especificado

Permitido na loja de compra de jogador: Invoca monstro: É vinculado ao equipar: Restrição de empilhamento no inventário:
Restrição de empilhamento no carrinho: Restrição de empilhamento no armazém: Restrição de empilhamento no armazém da guilda: Pode ser solto:
Pode ser trocado: Pode ser trocado com membro de grupo: Pode ser vendido para NPC: Pode ser colocado no carrinho:
Pode ser colocado no armazém: Pode ser colocado no armazém da guilda: Pode ser colocado no correio: Pode ser leiloado:
Atraso:
.@r = getrefine();
.@a = getskilllv("SO_SUMMON_AGNI");
.@b = getskilllv("SO_SUMMON_AQUA");
.@c = getskilllv("SO_SUMMON_VENTUS");
.@d = getskilllv("SO_SUMMON_TERA");
.@e = getskilllv("SO_EL_SYMPATHY");
bonus bMdef,5;
bonus bInt,3*.@a;
bonus2 bSubEle,Ele_Fire,10*.@a;
bonus bDex,3*.@b;
bonus2 bSubEle,Ele_Water,10*.@b;
bonus bAgi,3*.@c;
bonus2 bSubEle,Ele_Wind,10*.@c;
bonus bVit,3*.@d;
bonus2 bSubEle,Ele_Earth,10*.@d;
bonus bMaxHPrate,2*.@e;
bonus bMaxSPrate,2*.@e;
if (.@r>=7) {
   bonus bDef,100;
   bonus bMdef,5;
   bonus2 bResEff,Eff_WhiteImprison,5000;
}
if (.@r>=9) {
   bonus bDef,200;
   bonus bMdef,10;
   bonus2 bResEff,Eff_WhiteImprison,5000;
}
Não especificado
Não especificado

Não especificado