Vesper Headgear [1] ( Vesper_H_Gear_K )
ID 400111 |
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Prix d'achat: zeny | Prix de vente: 0 zeny | Poids: 40 | Emplacements: 1 | ||||||||||||||||||||
Type: Armure/Vêtement/Bottes/Coiffure/Accessoire. | Sous-type: Non spécifié | Genre: Les deux | Lieux: Équipement de tête (Haut) | |||||||||||||||||||||
Attaque: Non spécifié | Attaque magique: Non spécifié | Portée: Non spécifié | Défense: 15 | |||||||||||||||||||||
Niveau d'arme: Non spécifié | Niveau d'armure: 2 | Niveau d'équipement min.: 240 | Niveau d'équipement max.: Non spécifié | |||||||||||||||||||||
Affûtage: 1 | Améliorable: 1 | Élément: Neutre | Classes: Non spécifié | |||||||||||||||||||||
Tous Non spécifié
.@g = getenchantgrade(); .@r = getrefine(); bonus bMaxSPrate,-10; bonus bSpl,5; bonus bCon,5; bonus bVariableCastrate,-10; bonus bMatk,25*(.@r/2); bonus bDef,10*(.@r/2); if (.@r>=7) { bonus2 bMagicAtkEle,Ele_All,25; if (.@r>=9) { bonus bMatkRate,10; bonus bMatk,40; if (.@r>=11) { bonus2 bMagicAddEle,Ele_All,12; bonus bSMatk,12; } } } if (.@g>=ENCHANTGRADE_D) { bonus bMatkRate,5; bonus bSpl,5; if (.@g>=ENCHANTGRADE_C) { bonus2 bMagicAddSize,Size_All,12; if (.@g>=ENCHANTGRADE_B) { bonus bFixedCast,-500; bonus bSMatk,2; if (.@g>=ENCHANTGRADE_A) { bonus2 bMagicAddRace,RC_All,3*(.@r/3); bonus2 bMagicAddRace,RC_Player_Human,-3*(.@r/3); bonus2 bMagicAddRace,RC_Player_Doram,-3*(.@r/3); bonus bSMatk,2*(.@r/3); } } } } Non spécifié Non spécifié Non spécifié Non spécifié |