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Elite Force Cap-LT [1] ( 2023Seppay_04 )

ID 400549 Elite Force Cap-LT [1]
Elite Force Cap-LT [1] Prix d'achat: zeny Prix de vente: 0 zeny Poids: 10 Emplacements: 1
Type: Armure/Vêtement/Bottes/Coiffure/Accessoire. Sous-type: Non spécifié Genre: Les deux Lieux: Équipement de tête (Haut)
Attaque: Non spécifié Attaque magique: Non spécifié Portée: Non spécifié Défense: 20
Niveau d'arme: Non spécifié Niveau d'armure: 2 Niveau d'équipement min.: 130 Niveau d'équipement max.: Non spécifié
Affûtage: 1 Améliorable: 1 Élément: Neutre Classes: Non spécifié

Non spécifié

Autorisé dans la boutique d'achat des joueurs: Invoque un monstre: Lié à l'équipement: Restriction d'empilement dans l'inventaire:
Restriction d'empilement dans le chariot: Restriction d'empilement dans le stockage: Restriction d'empilement dans le stockage de guilde: Peut être laché:
Peut être échangé: Peut être échangé avec un partenaire: Peut être vendu à un PNJ: Peut être placé dans le chariot:
Peut être placé dans le stockage: Peut être placé dans le stockage de guilde: Peut être mis dans un courrier: Peut être mis aux enchères:
Délai:
.@r = getrefine();
.@g = getenchantgrade();
bonus bBaseAtk,20*(.@r/2);
bonus bMatk,20*(.@r/2);
bonus2 bSkillAtk,"RL_FIRE_RAIN",20*(.@r/3);
bonus2 bSkillAtk,"RL_R_TRIP",20*(.@r/3);
bonus2 bSkillAtk,"RL_FIREDANCE",20*(.@r/3);
bonus2 bSkillAtk,"RL_D_TAIL",20*(.@r/3);
if (.@r>=7) {
   bonus bAtkRate,10;
   bonus bAspdRate,10;
   if (.@r>=9) {
       bonus2 bAddSize,Size_All,10;
       if (.@r>=11) {
            bonus bLongAtkRate,15;
            if (.@r>=12) {
                bonus2 bSkillCooldown,"RL_FIRE_RAIN",-2000;
                bonus2 bSkillCooldown,"RL_D_TAIL",-2000;
                bonus2 bSkillCooldown,"RL_R_TRIP",-500;
            }
       }
   }
}
if (.@g>=ENCHANTGRADE_D) {
   bonus bLongAtkRate,2*(.@r/3);
   if (.@g>=ENCHANTGRADE_C) {
       bonus2 bSkillAtk,"RL_FIRE_RAIN",10*(.@r/3);
       bonus2 bSkillAtk,"RL_R_TRIP",10*(.@r/3);
       bonus2 bSkillAtk,"RL_FIREDANCE",10*(.@r/3);
       bonus2 bSkillAtk,"RL_D_TAIL",10*(.@r/3);
       if (.@g>=ENCHANTGRADE_B) {
            bonus bPAtk,7;
            bonus bSMatk,7;
            if (.@g>=ENCHANTGRADE_A) {
                bonus2 bAddRace,RC_All,10;
                bonus2 bMagicAddRace,RC_All,10;
                bonus2 bSkillCooldown,"RL_AM_BLAST",-2000;
                bonus2 bSkillCooldown,"RL_BANISHING_BUSTER",-1500;
            }
       }
   }
}
Non spécifié
Non spécifié

Non spécifié