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The Spirit Of World ( Sprit_Of_World )

ID 420134 The Spirit Of World
The Spirit Of World Prix d'achat: zeny Prix de vente: 0 zeny Poids: 60 Emplacements: Non spécifié
Type: Armure/Vêtement/Bottes/Coiffure/Accessoire. Sous-type: Non spécifié Genre: Les deux Lieux: Équipement de tête (Bas)
Attaque: Non spécifié Attaque magique: Non spécifié Portée: Non spécifié Défense: Non spécifié
Niveau d'arme: Non spécifié Niveau d'armure: 1 Niveau d'équipement min.: 100 Niveau d'équipement max.: Non spécifié
Affûtage: Non spécifié Améliorable: Non spécifié Élément: Neutre Classes: Non spécifié

MATK +60.
Recover 60 HP tiap 6 detik.
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Tiap 10 Base STR : Magic elemen Neutral +2%.

Tiap 10 Base AGI : Magic elemen Wind +2%.

Tiap 10 Base VIT : Magic elemen Earth +2%.

Tiap 10 Base INT : Magic elemen Fire +2%.

Tiap 10 Base Dex : Magic elemen Water +2%.

Tiap 10 Base Luk : Magic elemen Holy +2%.

Tiap Base (STR+AGI
+VIT+INT+DEX+LUK) total 60, Magic elemen Ghost +2%.
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Jenis : Headgear
Posisi : Lower
Def : 0
Berat : 60
Syarat Lv : 100
Job : Semua Job

Tous

Non spécifié

Autorisé dans la boutique d'achat des joueurs: Invoque un monstre: Lié à l'équipement: Restriction d'empilement dans l'inventaire:
Restriction d'empilement dans le chariot: Restriction d'empilement dans le stockage: Restriction d'empilement dans le stockage de guilde: Peut être laché:
Peut être échangé: Peut être échangé avec un partenaire: Peut être vendu à un PNJ: Peut être placé dans le chariot:
Peut être placé dans le stockage: Peut être placé dans le stockage de guilde: Peut être mis dans un courrier: Peut être mis aux enchères:
Délai:
.@str = readparam(bStr);
.@agi = readparam(bAgi);
.@vit = readparam(bVit);
.@int = readparam(bInt);
.@dex = readparam(bDex);
.@luk = readparam(bLuk);
bonus bMatk,60;
bonus2 bHPRegenRate,60,6000;
bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Neutral,2*(.@str/10);
bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Wind,2*(.@agi/10);
bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Earth,2*(.@vit/10);
bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Fire,2*(.@int/10);
bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Water,2*(.@dex/10);
bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Holy,2*(.@luk/10);
if (.@str + .@agi + .@vit + .@int + .@dex + .@luk >= 60)
   bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Ghost,2;
hateffect HAT_EF_STRANGELIGHTS,true;
Non spécifié
hateffect HAT_EF_STRANGELIGHTS,false;

Non spécifié

Non spécifié