Item Details

The Spirit Of World ( Sprit_Of_World )

ID 420134 The Spirit Of World
The Spirit Of World Preço de Compra: zeny Preço de Venda: 0 zeny Peso: 60 Slots: Não especificado
Tipo: Equipamento Subtipo: Não especificado Gênero: Ambos Localizações: Equipamento de Cabeça Inferior
Ataque: Não especificado Ataque Mágico: Não especificado Alcance: Não especificado Defesa: Não especificado
Nível da Arma: Não especificado Nível da Armadura: 1 Nível Mín. de Equipamento: 100 Nível Máx. de Equipamento: Não especificado
Refinável: Não especificado Graduável: Não especificado Elemento: Neutro Classes: Não especificado

MATK +60.
Recover 60 HP tiap 6 detik.
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Tiap 10 Base STR : Magic elemen Neutral +2%.

Tiap 10 Base AGI : Magic elemen Wind +2%.

Tiap 10 Base VIT : Magic elemen Earth +2%.

Tiap 10 Base INT : Magic elemen Fire +2%.

Tiap 10 Base Dex : Magic elemen Water +2%.

Tiap 10 Base Luk : Magic elemen Holy +2%.

Tiap Base (STR+AGI
+VIT+INT+DEX+LUK) total 60, Magic elemen Ghost +2%.
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Jenis : Headgear
Posisi : Lower
Def : 0
Berat : 60
Syarat Lv : 100
Job : Semua Job

Todos

Não especificado

Permitido na loja de compra de jogador: Invoca monstro: É vinculado ao equipar: Restrição de empilhamento no inventário:
Restrição de empilhamento no carrinho: Restrição de empilhamento no armazém: Restrição de empilhamento no armazém da guilda: Pode ser solto:
Pode ser trocado: Pode ser trocado com membro de grupo: Pode ser vendido para NPC: Pode ser colocado no carrinho:
Pode ser colocado no armazém: Pode ser colocado no armazém da guilda: Pode ser colocado no correio: Pode ser leiloado:
Atraso:
.@str = readparam(bStr);
.@agi = readparam(bAgi);
.@vit = readparam(bVit);
.@int = readparam(bInt);
.@dex = readparam(bDex);
.@luk = readparam(bLuk);
bonus bMatk,60;
bonus2 bHPRegenRate,60,6000;
bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Neutral,2*(.@str/10);
bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Wind,2*(.@agi/10);
bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Earth,2*(.@vit/10);
bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Fire,2*(.@int/10);
bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Water,2*(.@dex/10);
bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Holy,2*(.@luk/10);
if (.@str + .@agi + .@vit + .@int + .@dex + .@luk >= 60)
   bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Ghost,2;
hateffect HAT_EF_STRANGELIGHTS,true;
Não especificado
hateffect HAT_EF_STRANGELIGHTS,false;

Não especificado

Não especificado