Manto mágico que auxilia no controle dos quatro elementos. -------------------------- HP e SP máx. +10%. Refino +5 ou mais: INT +15. Refino +7 ou mais: INT +15 adicional. -------------------------- Refino +10 ou mais: Torna a Armadura Indestrutível Dano Mágico de propriedade Neutro +15% Dano Mágico de propriedade Fogo +15% Dano Mágico de propriedade Água +15% Dano Mágico de propriedade Vento +15% Dano Mágico de propriedade Terra +15% Dano Mágico de propriedade Veneno +15%. -------------------------- Se nível aprendido de [Lanças do Aesir] for 10: Recarga de [Lanças dos Aesir] -1s. Recarga de [Invocar Vayu] -25s. -------------------------- A cada nível aprendido de [Invocar Agni], [Invocar Varuna], [Invocar Vayu] ou [Invocar Chandra]: Velocidade de ataque +1% ATQM +15. -------------------------- A cada nível aprendido de [Empatia Elemental]: Dano mágico contra todas as raças +14%. -------------------------- Tipo: Armadura DEF: 100 DEFM: 0 Peso: 100 Nível necessário: 100 Classes: Todas
MaxHP +10% MaxSP +10% ------------------------ Jika skill "Varetyr Spear" Mencapai lv 10 atau lebih Cooldown-time dari skill "Varetyr Spear" -0,6 detik. Cooldown-time dari skill "Call Ventus" -1,5 detik. ------------------------ Per total level skill "Call Agni", "Call Aqua", "Call Ventus", dan "Call Tera" ASPD +1% MATK +9 ------------------------ Per level skill "Spirit Sympathy" Damage serangan magic ke semua race monster +8% ------------------------ Jika tingkat tempa +7 atau lebih INT +9 ------------------------ Jika tingkat tempa +9 atau lebih INT +9 ------------------------ Jika tingkat tempa +12 atau lebih Armor tidak dapat dihancurkan Magic Damage element Neutral, Fire, Water, Wind, Earth, Poison +9% ------------------------ [Set Bonus] Elemental Possesion [1] Randgris Miracle (Armor) Jika skill "Varetyr Spear" Mencapai lv 10 atau lebih Cooldown-time dari skill "Varetyr Spear" -0,4 detik. Cooldown-time dari skill "Call Ventus" -1 detik. ------------------------ Per total level skill "Call Agni", "Call Aqua", "Call Ventus", dan "Call Tera" MATK +6 ------------------------ Per level skill "Spirit Sympathy" Damage serangan magic ke semua race monster +6% ------------------------ Jika tingkat tempa +7 atau lebih INT +6 ------------------------ Jika tingkat tempa +9 atau lebih INT +6 ------------------------ Jika tingkat tempa +12 atau lebih Magic Damage element Neutral, Fire, Water, Wind, Earth, Poison +6% ------------------------ Jenis : Armor Def : 100 Berat : 100 Lv Min. : 100 Job : Semua Job
Robes made for experienced Sorcerers. It contains special enchantments favored by spirits. MHP +10%, MSP +10%. When refined to +5 or higher, INT +15. When refined to +7 or higher, Additional INT +15. When refined to +10 or higher : Armor will be indestructible. Increase neutral,fire,water,wind,earth, and poison property magical damage by 15%. ------------------------ When learned Varetyr Spear lv 10 : Reduce cooldown of Varetyr Spear by 1 sec. Reduce cooldown of Call Ventus by 25 sec. ------------------------ Every level of Total level learned : Call Agni, Call Aqua, Call Tera, and Call Ventus : ASPD +1%, MATK +15. ------------------------ For every level of Spirit Sympathy learned, Increase magic damage against all races by 14%, ------------------------ Type : Armor Def : 100 Weight : 100 Required Level : 100 Class : All Jobs
Autorisé dans la boutique d'achat des joueurs:
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Invoque un monstre:
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Lié à l'équipement:
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Restriction d'empilement dans l'inventaire:
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Restriction d'empilement dans le chariot:
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Restriction d'empilement dans le stockage:
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Restriction d'empilement dans le stockage de guilde:
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Peut être laché:
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Peut être échangé:
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Peut être échangé avec un partenaire:
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Peut être vendu à un PNJ:
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Peut être placé dans le chariot:
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Peut être placé dans le stockage:
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Peut être placé dans le stockage de guilde:
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Peut être mis dans un courrier:
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Peut être mis aux enchères:
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Délai:
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.@r = getrefine();
bonus bMaxHPrate,10;
bonus bMaxSPrate,10;
bonus bAspdRate,getskilllv("SO_SUMMON_AGNI")+getskilllv("SO_SUMMON_AQUA")+getskilllv("SO_SUMMON_VENTUS")+getskilllv("SO_SUMMON_TERA");
bonus bMatk,15*(getskilllv("SO_SUMMON_AGNI")+getskilllv("SO_SUMMON_AQUA")+getskilllv("SO_SUMMON_VENTUS")+getskilllv("SO_SUMMON_TERA"));
bonus2 bMagicAddRace,RC_All,14*getskilllv("SO_EL_SYMPATHY");
if (getskilllv("SO_VARETYR_SPEAR") == 10) {
bonus2 bSkillCooldown,"SO_VARETYR_SPEAR",-1000;
bonus2 bSkillCooldown,"SO_SUMMON_VENTUS",-25000;
}
if (.@r>=5)
bonus bInt,15;
if (.@r>=7)
bonus bInt,15;
if (.@r>=10) {
bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Earth,15;
bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Fire,15;
bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Neutral,15;
bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Poison,15;
bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Water,15;
bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Wind,15;
bonus bUnbreakableArmor;
}
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