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Astraea Cape-LT [1] ( Astraea_Cape_LT )

ID 480338 Astraea Cape-LT [1]
Astraea Cape-LT [1] Prix d'achat: zeny Prix de vente: 0 zeny Poids: 40 Emplacements: 1
Type: Armure/Vêtement/Bottes/Coiffure/Accessoire. Sous-type: Non spécifié Genre: Les deux Lieux: Vêtement/Robe
Attaque: Non spécifié Attaque magique: Non spécifié Portée: Non spécifié Défense: 150
Niveau d'arme: Non spécifié Niveau d'armure: 2 Niveau d'équipement min.: 150 Niveau d'équipement max.: Non spécifié
Affûtage: 1 Améliorable: 1 Élément: Neutre Classes: Non spécifié

All basic status +2.
MaxHP, SP +10%.
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Every 2 refine level, ATK, MATK +10.
Every 3 refine level, increases to resist neutral properties by 3%.
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When refined to +9 or higher, increases physical/magic damage to targets of all sizes by 10%.
When refined to +11 or higher, increases melee/ranged physical damage by 10%, increases all properties magic damage by 10%.
When refined to +13 or highers, reduce global cooldown skill by 10%.
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Set Bonus:
Astraea Cape-LT
Astraea Shoes-LT

Increases resistance to all races by 10%,
Max HP, SP +10%.
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[Grade Bonus]
[Grade D]?RES +30, MRES +30.
[Grade C]?P.ATK, S.MATK +5.
[Grade B]?Max HP +10000.
[Grade A]?Increases resistance to all races by 5%.
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Type: Garment
Def: 15
Weight: 40
Armor Level: 2
Required Level: 100
Class: All Jobs

Tous

Non spécifié

Autorisé dans la boutique d'achat des joueurs: Invoque un monstre: Lié à l'équipement: Restriction d'empilement dans l'inventaire:
Restriction d'empilement dans le chariot: Restriction d'empilement dans le stockage: Restriction d'empilement dans le stockage de guilde: Peut être laché:
Peut être échangé: Peut être échangé avec un partenaire: Peut être vendu à un PNJ: Peut être placé dans le chariot:
Peut être placé dans le stockage: Peut être placé dans le stockage de guilde: Peut être mis dans un courrier: Peut être mis aux enchères:
Délai:
.@r = getrefine();
.@g = getenchantgrade();
bonus bAllStats,2;
bonus bMaxHPrate,10;
bonus bMaxSPrate,10;
bonus bBaseAtk,10*(.@r/2);
bonus bMatk,10*(.@r/2);
bonus2 bSubEle,Ele_Neutral,3*(.@r/3);
if (.@r>=9) {
   bonus2 bAddSize,Size_All,10;
   bonus2 bMagicAddSize,Size_All,10;
}
if (.@r>=11) {
   bonus bLongAtkRate,10;
   bonus bShortAtkRate,10;
   bonus2 bMagicAtkEle,Ele_All,10;
}
if (.@r>=13)
   bonus bDelayrate,-10;
if (.@g>=ENCHANTGRADE_D) {
   bonus bRes,30;
   bonus bMRes,30;
}
if (.@g>=ENCHANTGRADE_C) {
   bonus bPAtk,5;
   bonus bSMatk,5;
}
if (.@g>=ENCHANTGRADE_B)
   bonus bMaxHP,10000;
if (.@g>=ENCHANTGRADE_A)
   bonus2 bSubRace,RC_All,5;
Non spécifié
Non spécifié

Non spécifié

Non spécifié