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Skull Ring [1] ( Skull_Ring )

ID 490102 Skull Ring [1]
Skull Ring [1] Prix d'achat: zeny Prix de vente: 0 zeny Poids: 10 Emplacements: 1
Type: Armure/Vêtement/Bottes/Coiffure/Accessoire. Sous-type: Non spécifié Genre: Les deux Lieux: Accessoire_Droit + Accessoire_Gauche
Attaque: Non spécifié Attaque magique: Non spécifié Portée: Non spécifié Défense: Non spécifié
Niveau d'arme: Non spécifié Niveau d'armure: 1 Niveau d'équipement min.: 100 Niveau d'équipement max.: Non spécifié
Affûtage: Non spécifié Améliorable: Non spécifié Élément: Neutre Classes: Non spécifié

Se você o colocar bem pertinho do ouvido, dá pra ouvir os gritos agonizantes das almas que foram aprisionadas dentro desse anel. Sai pra lá coisa ruim!
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INT +7.
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Dano mágico contra todos os Tamanhos +10%.
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A cada 7 níveis de base:
Dano de [Necroexplosão] +1%.
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Ao aprender [Necromancia] nv.5:
Custo de SP de [Necromancia] -25.
Recarga de [Necroexplosão] -0,5 segundos.
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Ao aprender [Coletar Alma] nv.5:
Velocidade de ataque +15%.
Ao derrotar monstros com ataques mágicos, regenera 100 de HP e 10 de SP.
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Ao aprender [Perícia com Almas] nv.5:
Pós-conjuração -30%.
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Ao aprender [Ceifar Alma] nv.5:
Dano mágico de propriedade Fogo, Vento, Fantasma, Sagrado e Sombrio +10%.
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Tipo: Acessório
DEF: 0 DEFM: 15
Peso: 10
Nível necessário: 100
Classes: Todas

INT +7
Magic damage ke semua size monster +6%
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Per 5 Base Lv:
Damage dari skill "Curse Explosion" +1%
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Jika level dari skill "Soul Collection" mencapai Lv 5 atau lebih,

ASPD +10%

Saat mengalahkan monster menggunakan Magic:
HP +100
SP +10
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Jika level dari skill "Soul Energy Research" mencapai Lv 5 atau lebih,

After Cast-delay -20%
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Jika level dari skill "Soul Harvest" mencapai Lv 5 atau lebih,

Magic damage element Fire, Wind, Holy, Shadow, & Ghost +6%
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Jika level dari skill "Evil Soul Curse" mencapai Lv 5 atau lebih,

SP Consumtion dari skill "Evil Soul Curse" -25
Cooldown-time dari skill "Evil Soul Curse" -0.5 detik
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Set Bonus
Skull Ring [1]
Valkyrie Blessing

Magic damage ke semua size monster +4%
Ignore 50% MDEF dari all race monster
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Jika level dari skill "Soul Collection" mencapai Lv 5 atau lebih,

ASPD +5%
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Jika level dari skill "Soul Energy Research" mencapai Lv 5 atau lebih,

After Cast-delay -10%
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Jika level dari skill "Soul Harvest" mencapai Lv 5 atau lebih,

Magic damage element Fire, Wind, Holy, Shadow, & Ghost +4%
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Jenis : Aksesoris
Posisi : Aksesoris
MDEF : 15
DEF : 0
Berat : 10
Syarat Lv : 100
Job : Semua Job

Life is precious. So this ring can be used over and over again.

INT + 7.

While performing a magical attack, increase damage to small, medium, large monsters by 10%

For every 7 BaseLv, increase damage of Curse Explosion by 1%

When Soul Collection Lv.5, increase attack speed by 15%
Recovers HP + 100 , SP + 10 when monster is killed using magical attack

When Soul Energy Research Lv.5, reduce after cast delay by 30%

When Soul Collect Lv.5, increase Fire, Wind, Ghost, Holy, Shadow magical damage by 10%

When Evil Soul Curse Lv.5, reduce SP consumption of Curse Explosion by 25 SP, cooltime by 0.5 sec

SET BONUS
Skull Ring
Liberation of Truth
Enables the use of Fire Wall Lv.10, ignores MDEF 100% of all races


Type : Accessory Defense : 0
Weight : 10
Required Level : 100
Class : All

Tous

Non spécifié

Autorisé dans la boutique d'achat des joueurs: Invoque un monstre: Lié à l'équipement: Restriction d'empilement dans l'inventaire:
Restriction d'empilement dans le chariot: Restriction d'empilement dans le stockage: Restriction d'empilement dans le stockage de guilde: Peut être laché:
Peut être échangé: Peut être échangé avec un partenaire: Peut être vendu à un PNJ: Peut être placé dans le chariot:
Peut être placé dans le stockage: Peut être placé dans le stockage de guilde: Peut être mis dans un courrier: Peut être mis aux enchères:
Délai:
bonus bMdef,15;
bonus bInt,7;
bonus2 bMagicAddSize,Size_All,10;
bonus2 bSkillAtk,"SP_CURSEEXPLOSION",(BaseLevel/7);
if (getskilllv("SP_SOULCOLLECT") == 5) {
   bonus bAspdRate,15;
   bonus bMagicHPGainValue,100;
   bonus bMagicSPGainValue,10;
}
if (getskilllv("SP_SOULENERGY") == 5)
   bonus bDelayrate,-30;
if (getskilllv("SP_SOULREAPER") == 5) {
   bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Fire,10;
   bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Wind,10;
   bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Holy,10;
   bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Dark,10;
   bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Ghost,10;
}
if (getskilllv("SP_SOULCURSE") == 5) {
   bonus2 bSkillUseSP,"SP_CURSEEXPLOSION",25;
   bonus2 bSkillCooldown,"SP_CURSEEXPLOSION",-500;
}
Non spécifié
Non spécifié

Non spécifié

Non spécifié