Item Details

Anel Caveira [1] ( Skull_Ring )

ID 490102 Anel Caveira [1]
Anel Caveira [1] Preço de Compra: zeny Preço de Venda: 0 zeny Peso: 10 Slots: 1
Tipo: Equipamento Subtipo: Não especificado Gênero: Ambos Localizações: Acessório Direito + Acessório Esquerdo
Ataque: Não especificado Ataque Mágico: Não especificado Alcance: Não especificado Defesa: Não especificado
Nível da Arma: Não especificado Nível da Armadura: 1 Nível Mín. de Equipamento: 100 Nível Máx. de Equipamento: Não especificado
Refinável: Não especificado Graduável: Não especificado Elemento: Neutro Classes: Não especificado

Se você o colocar bem pertinho do ouvido, dá pra ouvir os gritos agonizantes das almas que foram aprisionadas dentro desse anel. Sai pra lá coisa ruim!
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INT +7.
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Dano mágico contra todos os Tamanhos +10%.
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A cada 7 níveis de base:
Dano de [Necroexplosão] +1%.
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Ao aprender [Necromancia] nv.5:
Custo de SP de [Necromancia] -25.
Recarga de [Necroexplosão] -0,5 segundos.
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Ao aprender [Coletar Alma] nv.5:
Velocidade de ataque +15%.
Ao derrotar monstros com ataques mágicos, regenera 100 de HP e 10 de SP.
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Ao aprender [Perícia com Almas] nv.5:
Pós-conjuração -30%.
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Ao aprender [Ceifar Alma] nv.5:
Dano mágico de propriedade Fogo, Vento, Fantasma, Sagrado e Sombrio +10%.
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Tipo: Acessório
DEF: 0 DEFM: 15
Peso: 10
Nível necessário: 100
Classes: Todas

INT +7
Magic damage ke semua size monster +6%
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Per 5 Base Lv:
Damage dari skill "Curse Explosion" +1%
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Jika level dari skill "Soul Collection" mencapai Lv 5 atau lebih,

ASPD +10%

Saat mengalahkan monster menggunakan Magic:
HP +100
SP +10
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Jika level dari skill "Soul Energy Research" mencapai Lv 5 atau lebih,

After Cast-delay -20%
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Jika level dari skill "Soul Harvest" mencapai Lv 5 atau lebih,

Magic damage element Fire, Wind, Holy, Shadow, & Ghost +6%
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Jika level dari skill "Evil Soul Curse" mencapai Lv 5 atau lebih,

SP Consumtion dari skill "Evil Soul Curse" -25
Cooldown-time dari skill "Evil Soul Curse" -0.5 detik
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Set Bonus
Skull Ring [1]
Valkyrie Blessing

Magic damage ke semua size monster +4%
Ignore 50% MDEF dari all race monster
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Jika level dari skill "Soul Collection" mencapai Lv 5 atau lebih,

ASPD +5%
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Jika level dari skill "Soul Energy Research" mencapai Lv 5 atau lebih,

After Cast-delay -10%
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Jika level dari skill "Soul Harvest" mencapai Lv 5 atau lebih,

Magic damage element Fire, Wind, Holy, Shadow, & Ghost +4%
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Jenis : Aksesoris
Posisi : Aksesoris
MDEF : 15
DEF : 0
Berat : 10
Syarat Lv : 100
Job : Semua Job

Life is precious. So this ring can be used over and over again.

INT + 7.

While performing a magical attack, increase damage to small, medium, large monsters by 10%

For every 7 BaseLv, increase damage of Curse Explosion by 1%

When Soul Collection Lv.5, increase attack speed by 15%
Recovers HP + 100 , SP + 10 when monster is killed using magical attack

When Soul Energy Research Lv.5, reduce after cast delay by 30%

When Soul Collect Lv.5, increase Fire, Wind, Ghost, Holy, Shadow magical damage by 10%

When Evil Soul Curse Lv.5, reduce SP consumption of Curse Explosion by 25 SP, cooltime by 0.5 sec

SET BONUS
Skull Ring
Liberation of Truth
Enables the use of Fire Wall Lv.10, ignores MDEF 100% of all races


Type : Accessory Defense : 0
Weight : 10
Required Level : 100
Class : All

Todos

Não especificado

Permitido na loja de compra de jogador: Invoca monstro: É vinculado ao equipar: Restrição de empilhamento no inventário:
Restrição de empilhamento no carrinho: Restrição de empilhamento no armazém: Restrição de empilhamento no armazém da guilda: Pode ser solto:
Pode ser trocado: Pode ser trocado com membro de grupo: Pode ser vendido para NPC: Pode ser colocado no carrinho:
Pode ser colocado no armazém: Pode ser colocado no armazém da guilda: Pode ser colocado no correio: Pode ser leiloado:
Atraso:
bonus bMdef,15;
bonus bInt,7;
bonus2 bMagicAddSize,Size_All,10;
bonus2 bSkillAtk,"SP_CURSEEXPLOSION",(BaseLevel/7);
if (getskilllv("SP_SOULCOLLECT") == 5) {
   bonus bAspdRate,15;
   bonus bMagicHPGainValue,100;
   bonus bMagicSPGainValue,10;
}
if (getskilllv("SP_SOULENERGY") == 5)
   bonus bDelayrate,-30;
if (getskilllv("SP_SOULREAPER") == 5) {
   bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Fire,10;
   bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Wind,10;
   bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Holy,10;
   bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Dark,10;
   bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Ghost,10;
}
if (getskilllv("SP_SOULCURSE") == 5) {
   bonus2 bSkillUseSP,"SP_CURSEEXPLOSION",25;
   bonus2 bSkillCooldown,"SP_CURSEEXPLOSION",-500;
}
Não especificado
Não especificado

Não especificado

Não especificado