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Barbed Wire Whip-LT [2] ( Barb_Wire_K_LT )

ID 580027 Barbed Wire Whip-LT [2]
Barbed Wire Whip-LT [2] Prix d'achat: zeny Prix de vente: 0 zeny Poids: 100 Emplacements: 2
Type: Arme. Sous-type: Fouet Genre: Féminin Lieux: Arme
Attaque: 160 Attaque magique: 230 Portée: 2 Défense: Non spécifié
Niveau d'arme: 5 Niveau d'armure: Non spécifié Niveau d'équipement min.: 190 Niveau d'équipement max.: Non spécifié
Affûtage: 1 Améliorable: 1 Élément: Neutre Classes: Classes Quatrièmes., Toutes les classes Troisièmes.

MATK +230, MATK +5%.
When base level is 210 or higher, SPL +2, S.MATK +1.
For every 2 refine level, MATK + 15.
For every 3 refine level, Increases all property magical damage by 4%.

When refined to +7 or higher, increases Reverberation and Metallic Sound damage by 20%.

When refined to +9 or higher, reduces fixed casting time of Reverberation by 0.5 seconds, reduces skill cooldown of Metallic Sound by 2 seconds.

When refined to +11 or higher, increases magical damage against all property enemies by 15%, increases Reverberation and Metallic Sound damage by additional 20%.
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Set Bonus:
Barbed Wire Whip-LT [2]
Hero Boots-LT [1]

MATK +10%, S.MATK +2.
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[Bonus by Grade]
[Grade D] MATK +3%.
[Grade C] Increases all property magical damage by 15%, S.MATK + 1.
[Grade B] SPL +3, S.MATK +2.
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Class: Whip
Attack: 160
Weight: 100
Weapon Lv: 5
Required Lv: 190
Job: Wanderer

Non spécifié

Autorisé dans la boutique d'achat des joueurs: Invoque un monstre: Lié à l'équipement: Restriction d'empilement dans l'inventaire:
Restriction d'empilement dans le chariot: Restriction d'empilement dans le stockage: Restriction d'empilement dans le stockage de guilde: Peut être laché:
Peut être échangé: Peut être échangé avec un partenaire: Peut être vendu à un PNJ: Peut être placé dans le chariot:
Peut être placé dans le stockage: Peut être placé dans le stockage de guilde: Peut être mis dans un courrier: Peut être mis aux enchères:
Délai:
.@g = getenchantgrade();
.@r = getrefine();
bonus bMatkRate,5;
if (BaseLevel>=210) {
   bonus bSMatk,1;
   bonus bSpl,2;
}
if (.@r>=7) {
   bonus2 bSkillAtk,"WM_METALICSOUND",20;
   bonus2 bSkillAtk,"WM_REVERBERATION",20;
   if (.@r>=9) {
      bonus2 bSkillFixedCast,"WM_REVERBERATION",-500;
      bonus2 bSkillCooldown,"WM_METALICSOUND",-2000;
      if (.@r>=11) {
         bonus2 bMagicAddEle,Ele_All,15;
         bonus2 bSkillAtk,"WM_METALICSOUND",20;
         bonus2 bSkillAtk,"WM_REVERBERATION",20;
      }
   }
}
if (.@g >= ENCHANTGRADE_D) {
   bonus bMatkRate,3;
   if (.@g >= ENCHANTGRADE_C) {
      bonus2 bMagicAtkEle,Ele_All,15;
      bonus bSMatk,1;
      if (.@g >= ENCHANTGRADE_B) {
         bonus bSMatk,2;
         bonus bSpl,3;
      }
   }
}
bonus bMatk,15*(.@r/2);
bonus2 bMagicAtkEle,Ele_All,4*(.@r/3);
Non spécifié
Non spécifié

Non spécifié