Combo de Itens #324
Tamanho do Combo: 3
Itens do Combo
Assassin_Robe
Battle_Greave
Commander_Manteau
Efeito do Combo
bonus2 bSubRace,RC_All,-200;
bonus2 bSubRace,RC_DemiHuman,200;
bonus2 bSubRace,RC_Player_Human,200;
bonus bAgi,3;
bonus bMaxHPrate,12;
bonus bCritical,5;
bonus bAspdRate,5;
autobonus "{ bonus2 bHPRegenRate,300,1000; }",10,10000,BF_WEAPON,"{ specialeffect2 EF_HEAL; }";
Referências do Script
bSubRace
Bônus de Item
bSubRace
Assinatura:
bonus3 bSubRace,r,x,bf;
Descrição:
+x% damage reduction against race r with trigger criteria bf
bAgi
Bônus de Item
bAgi
Assinatura:
bonus bAgi,n;
Descrição:
AGI + n
bMaxHPrate
Bônus de Item
bMaxHPrate
Assinatura:
bonus bMaxHPrate,n;
Descrição:
MaxHP + n%
bCritical
Bônus de Item
bCritical
Assinatura:
bonus bCritical,n;
Descrição:
Critical + n
bAspdRate
Bônus de Item
bAspdRate
Assinatura:
bonus bAspdRate,n;
Descrição:
Attack speed + n%
bHPRegenRate
Bônus de Item
bHPRegenRate
Assinatura:
bonus2 bHPRegenRate,n,t;
Descrição:
Gain n HP every t milliseconds
specialeffect2
Comando
specialeffect2
Assinatura:
specialeffect2 <effect number>{,<send_target>{,"<Player Name>"}};
Descrição:
This command behaves identically to 'specialeffect', but the effect will be
centered on the invoking character's sprite.
<Player name> parameter will display <effect number> on another Player than the
one currently attached to the script. Like with specialeffect, when specifying
a player, <send_target> must be supplied, specifying AREA will retain the default
behavior of the command.